7. Kết nối các thành phần multimedia với bản đồ

7. Kết nối các thành phần multimedia với bản đồ

Theo quan điểm của trình bày bản đồ thì các đối tượng hiện tượng địa lý được thể hiện theo các dạng kí hiệu: kí hiệu phi tỉ lệ (kí hiệu điểm), kí hiệu nửa tỉ lệ (dạng đường), và kí hiệu tỉ lệ (dạng diện). Điều đó có nghĩa là tính chất hình học mà các phần mềm quản lý các đối tượng (object) dữ liệu bản đồ sẽ có phần tương đương với các đối tượng địa lý mà các kí hiệu bản đồ biểu thị.

Việc kết nối các thành phần multimedia với bản đồ thực chất là xây dựng mối liên kết của các ký hiệu bản đồ với các đối tượng như: hình ảnh, âm thanh, bài viết… Quá trình kết nối các thành phần multimedia với một kí hiệu bản đồ có thể thông qua các ngôn ngữ lập trình hoặc cũng có thể sử dụng các chức năng hoạt hình của phần mềm xây dựng bản đồ.

Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip

Tags: