cau 6-pttkht

•      Một số vấn đề trong thiết kế kiến trúc khiến cho việc này trở nên phức tạp:

-        Chiếm tỷ trọng đáng kể trong toàn bộ chi phí thực hiện dự án HTTT.

-        Đòi hỏi phải có tầm nhìn tương đối xa về sự phát triển của HTTT trong tổ chức.

-        Trên thị trường có quá nhiều thiết bị phần cứng cũng như các loại phần mềm mới.

-        Ngoài ra cũng có nhiều chuẩn mở về IT (chuẩn truyền dữ liệu, chuẩn phần cứng, chuẩn phần mềm, mô hình mạng).

•      PTV sẽ tạo ra bảng thiết kế kiến trúc để đến giai đoạn xây dựng bảng này sẽ hướng dẫn cho việc thiết lập cơ sở hạ tầng mạng trên đó HTTT mới sẽ vận hành.

•       Bảng thiết kế kiến trúc cần chỉ rõ:

-        Kiến trúc nào được dùng (chi phí thấp thường chọn kiến trúc Client-Server).

-        Các phần cứng và phần mềm nào được dùng cho phía client lẫn phía server.

•      Các bước tạo thiết kế kiến trúc:

- Làm rõ cụ thể các yêu cầu phi chức năng.

- Việc chọn lựa kiến trúc nào cần dựa trên các yêu cầu chi tiết phi chức năng và chi phí.

- Bốn nhóm yêu cầu phi chức năng thường được xem xét.

4Yêu cầu vận hành.

4Yêu cầu hiệu suất.

4Yêu cầu an toàn, bảo mật.

4yêu cầu văn hóa, chính trị.

•      Đặc tả là bảng mô tả cụ thể, rõ ràng phần cứng và phần mềm cần thiết để xây dựng và duy trì HTTT hoạt động.

•       Bảng đặc tả cần phải có nếu như phải mua phần cứng và phần mềm. Đặc tả cần tôn trọng các chính sách mua sắm của tổ chức.

•       Việc mua sắm các thiết bị và phần mềm thường do bộ phận trong tổ chức chịu trách nhiệm. PTV ở vai trò tư vấn là chính.

•      Xác định các nhu cầu phần mềm.

- Hệ điều hành, phần mềm chuyên dụng.

- Cần chú ý đến các dịch vụ kèm theo như huấn luyện, bảo hành, bảo trì, bản quyền.

•       Xác định các nhu cầu phần cứng.

- Máy tính client, máy tính server, thiết bị ngoại vi (máy in, máy quét, thiết bị đồ họa), thiết bị sao lưu, vật dụng lưu trữ.

- Cần chú ý cấu hình tối thiểu và các thông số, đặc tính kỹ thuật.

•      Hầu hết các tổ chức hiện nay đều dùng kiến trúc Client-Server nhằm cân bằng việc xử lý giữa client và server.

•       Trong kiến trúc Client-Server:

-        Phía client chịu trách nhiệm về logic biểu diễn. Còn phía server chịu trách nhiệm về logic truy xuất dữ liệu và lưu trữ dữ liệu.

-        Còn logic ứng dụng có thể ở phía client hoặc server, hoặc chia ra giữa hai phía. Phân loại thick client và thin client dựa vào phía client chịu trách nhiệm nhiều hay ít logic ứng dụng.

Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip

Tags: