SÁNG TẠO NHÂN VẬT VÀ LINH CẢM ẢNH HƯỞNG ĐẾN NÓ NHƯ THẾ NÀO

Chào các cậu, lại một bài phát sinh từ việc khoảnh thời gian rảnh cuối trước khi vào học kỳ mới đây :)) Có lẽ các cậu cũng thấy một phần nào đó sự "ghiền con" của tớ thông qua các bài viết rồi, nên hôm nay tớ xin phép chia sẻ quy trình 4 bước mà tớ build một nhân vật có sức ảnh hưởng lớn với truyện nhé!


1. CẢM HỨNG VÀ Ý TƯỞNG 

Cảm hứng và ý tưởng đối với tớ là bước đầu tiên, cũng như là bước quan trọng nhân khi xây dựng một nhân vật. Đây chính là niềm yêu thích của tớ, là động lực để phát triển thêm. Cảm hứng đôi lúc xuất hiện bất ngờ lắm: Kiểu như đang đọc truyện thì nảy ra ý tưởng, đang tắm thì nghĩ vu vơ, hoặc thậm chí xuất phát từ một giấc mơ nữa :))) Nói chung tớ không thể kiểm soát được, vì bản thân tớ cũng sẽ không thể dự đoán trước rằng mình sẽ yêu thích kiểu nhân vật thế nào


2. NHỮNG BƯỚC ĐẦU THIẾT LẬP NHÂN VẬT

Sau khi có cảm hứng, tớ sẽ bắt đầu xây dựng nên những thông tin cơ bản của một nhân vật. Thường thì tớ sẽ đặt những câu hỏi đơn giản như kiểu:

- Bạn này tên là gì? Bao nhiêu tuổi? Là nam hay nữ? Hiện tại đang làm gì?

- Vai trò của bạn này trong truyện là gì? Là người dẫn chuyện? Chính diện hay phản diện?

- Ấn tượng bề ngoài của bạn này như thế nào? Dễ gần hay xa cách lạnh lùng? Vẻ bề ngoài liệu có dễ nhìn hay là để lại ấn tượng xấu cho người khác?

- Bản chất tâm hồn của bạn ấy thì sao? Bạn ấy lý trí hay sống tình cảm? Cứng nhắc hay linh hoạt?

- Điểm đặc biệt của bạn này là gì? Bạn ấy có năng lực siêu nhiên hay gì không? Bạn ấy có một cái nết trời đánh hay điểm đặc biệt về ngoại hình mà không có ai trong truyện khác có hay không?

- Mục tiêu của bạn này trong truyện là gì? Và kết thúc thì truyện thì bạn ấy sẽ ra sao?

Vv.vv


Trả lời xong những câu hỏi trên thì mình sẽ có được một bản phác thảo thô về nhân vật, giúp mình mường tượng về 'người' mà mình sẽ viết nên.


3. THIẾT KẾ HOÀN CHỈNH 

Mình sẽ skip bước này nếu đó chỉ là một nhân vật qua đường, bởi vì đây chính là bước để tạo nên 'độ sâu' của một nhân vật giả tưởng. Cũng tương tự như bước hai, giai đoạn thiết kế này cũng là trả lời câu hỏi, nhưng ở mức sâu sắc hơn, và người trả lời câu hỏi không phải là bạn mà chính là nhân vật.

Ví dụ, khi build nhân vật A, mình sẽ tưởng tượng bạn A đang ngồi đối diện mình và mình sẽ hỏi:

- Bạn (đang hỏi nhân vật A) có ám ảnh tâm lý nào trước đó không? Đó là gì? Tổn tương đó có để lại dấu ấn gì mà người khác có thể nhìn thấy không?

- Cảm xúc bạn đối với B là như thế nào? Yêu thương? Ghét bỏ? Xem thường? Nếu bạn B cũng có cảm xúc y hệt với bạn thì bản sẽ cảm thấy thế nào?

- Nếu phát hiện ra người mà mình yêu thương nhất phản bội mình, bạn sẽ phản ứng thế nào? Khóc lóc? Lạnh nhạt? Hay tìm cách trả thù?

- Nếu mọi người phát hiện ra việc sai trái bạn đã làm thì sao? Đây có phải điều bạn muốn không? Bạn tính xử lý như thế nào với việc đó?

- Điều gì đã tạo nên tính cách của bạn hiện tại vậy? Sao bạn luôn tỏ ra vui thái quá khi chúc mừng thành tích của người khác thế? Liệu đó có phải là điều bạn chưa bao giờ nhận được nên bạn không muốn người khác phải chịu đựng điều tương tự không?

- Vân vân và còn nhiều nữa...


Đối với mình thì đây chính là bước quan trọng nhất, vì nó phân biệt rạch ròi giữa tác giả và nhân vật. Bởi vì, BẠN LÀ BẠN, NHÂN VẬT LÀ NHÂN VẬT! Việc xây dựng một nhân vật có tính cách khác biệt so với bản thân nhưng bạn vẫn yêu quý nhân vật ấy có thể thể hiện một chút khả năng 'tư duy phản biện' của bạn. Bởi vì đó là lúc bạn hiểu được suy nghĩ đối lập, hiểu rằng vì sao họ lại lựa chọn như vậy dù thoạt nhìn thì nó sai kinh khủng.


4. CÁCH NHÂN VẬT THỂ HIỆN TRONG TRUYỆN 

Có một điều nói ra sẽ khiến nhiều người bảo phí sức, nhưng thông tin mà bạn tạo cho nhân vật sẽ không bê hết lên truyện :))

Ví dụ, tớ từng phân tích 1 trang cho hành động đóng sầm cửa của một nhân vật.

- Tại sao bạn đó lại đập cửa? -> Vì giận -> Vì sao giận? -> Vì bạn ấy bị ép phải làm điều bạn ấy không muốn -> Vì sao bạn ấy không muốn? Vì điều đó làm hại bạn ấy, đó là ám ảnh tuổi thơ của bạn ấy -> Thế tại sao bạn ấy lại quyết định bộc lộ nó bằng hành động mà không nói ra? -> Vì gia đình bạn ấy không nghe -> Sao bạn ấy biết là không nghe? -> Vì mối quan hệ của bạn ấy với gia đình tệ lắm

=> HÀNH ĐỘNG DẬP CỬA LÀ DẤU HIỆU THỂ HIỆN SỰ BẤT MÃN CỦA BẠN ẤY VỚI GIA ĐÌNH


Nhưng chắc chắn tớ sẽ không viết ra nguyên câu đó, mà chỉ dừng lại ở mức đập cửa mà thôi :))


------------------

Vậy đó, đó là 4 bước mà tớ đã áp dụng khi xây dựng nhân vật trong bộ "17 âm 1" và Đông 97. Nó thật sự high vãi lúa luôn ấy huhu

Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip