Tên Tiếng Nhật: 神童拓人
Tên tiếng Hán Việt: Thần Đồng Thác Nhân
Tên tiếng Anh: Riccardo Di Rigo
Shindou Takuto (神童拓人) là nhân vật chính trong Inazuma Eleven GO. Cậu là tiền đạo kiêm đội trưởng của đội Raimon, và sau này cậu trở thành thành viên của đội Raimon (Chrono Stone). Trong phần Galaxy, cậu làm tiền vệ phòng ngự cho Inazuma Japan (GO) và sau đó là Earth Eleven.
Shindou vóc người trung bình với mái tóc ngắn, xoăn có màu xám đen và đôi mắt màu nâu. Trong thời gian ở tại trường Raimon, cậu mặc trang phục thi đấu bóng đá hoặc bộ đồng phục học sinh của trường.
Thường phục của Shindou gồm có một bộ áo sơ mi vải sọc dày với màu đen và trắng, quần đen, và đôi giày màu nâu. Thường phục của cậu nhìn khá giống với trang phục trình diễn của các nhạc sĩ hay nghệ sĩ chơi dương cầm mặc trước các buỗi diễn. Hầu như cậu mặc thường phục của mình vào những lúc chơi dương cầm ở nhà.
Cậu rất quan tâm đến đội bóng của mình, điều này được nhận thấy rất rõ vào lúc cậu tỏ thái độ giận dữ khi mẹ của một thành viên đội Eito- Hitofude Hayato hối lộ cậu để làm cách nào khiến đội Raimon thua trận. Kirino cũng thường ghi nhận về việc cậu chịu trách nhiệm quá nhiều về đội bóng, đây có thể là lý do cậu bật khóc ở rất nhiều trận đấu. Cậu rất thích đá bóng, và cậu không muốn vì Fifth Sector mà ghét môn thể thao này. Shindou là bạn thân của Kirino Ranmaru và Sangoku Taichi.
Kỹ năng
Anime
[SH] Evolution
Inazuma Eleven GO
[SH] Fortissimo[SH] Joker Rains[OF] Olympus Harmony[OF] Presto Turn
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
[SH] Fortissimo[SH] Koutei Penguin 3gou[OF] Olympus Harmony[OF] Presto Turn
Mixi Max
[SH] Setsuna Boost
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
[SH] Fortissimo[SH] Setsuna Boost (Mixi Max)[SH] Joker Rains[OF] Presto Turn[OF] Olympus Harmony
Inazuma Eleven GO Galaxy
Dạng bình thường
[DF] Einsatz[SK] Block Plus 20[OF] Olympus Harmony[OF] Diffuse Chord[SH] Fortissimo (thêm)[OF] Presto Turn (thêm)
Dạng Mixi Max
[SH] Fortissimo[SH] Setsuna Boost[SK] Technique Plus 30[SK] Hayashi no Kokoroe
Keshin
Inazuma Eleven GO
[KH] Sousha Maestro
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
[KH] Sousha Maestro
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
[KH] Sousha Maestro
Keshin kết hợp
Inazuma Eleven GO
[KHF] Matei Gryphon
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
[KHF] Matei Gryphon
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
[KHF] Matei Gryphon
Keshin Armed
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
[KHA] Sousha Maestro
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
[KHA] Sousha Maestro
Mixi Max
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
[MIMAX] Oda Nobunaga
Kỹ năng chiến thuật
[HT] Kami no Takuto[HT] Ultimate Thunder[HT] Double Wing[HT] Flying Route Pass[HT] 3D Reflector[HT] Kimon Tonkou no Jin[HT] Kami no Takuto FI
Soul
Inazuma Eleven Go Galaxy
[SOUL] Kujaku
Thông tin khác
"Shindou" có nghĩa là thần đồng, điều này có liên quan đến năng khiếu chơi bóng xuất sắc và kỹ năng chơi dương cầm điêu luyện của cậu. "Takuto" có nghĩa là "gậy chỉ huy", liên quan đến chiến thuật God's Baton và Keshin Sousha Maestro của cậu.Có vẻ như Shindou là thành viên thuộc một gia đình rất giàu có, điều này được chứng minh trong lần Tenma đến nhà của cậu lần đầu tiên đã phải thốt lên rằng nó "nhìn giống như một tòa lâu đài".Shindou luôn được thấy chơi dương cầm trong nhiều tập phim, và cậu chơi rất giỏi, cho nên tất cả các kỹ năng, chiêu thức và cả Keshin của cậu đều liên quan đến âm nhạc, tên của chúng cũng là những thuật ngữ âm nhạc.Dù Shindou bắt đầu chơi bóng từ năm 11 tuổi, song cậu đã trở thành một cầu thủ rất giỏi, được chơi trong đội hình chính của Raimon (GO) và được Sangoku giao cho băng đội trưởng khi cậu mới học năm nhất.Cậu có một bài hát nhân vật là Yuuki no Harmony. Cậu cùng Kirino có một bài hát nhân vật là Ashita no Field. Ngoài ra cậu cũng có một bài hát nhân vật với Tenmalà Aoki Tamashii; với Gouenji là Ashita no Hero; Bokutachi no Shiro với Tenma, Tsurugi Kyousuke, Kirino Ranmaru và Nishizono Shinsuke; hát cùng Endou Mamoru trong bài Mikazuki Smile; Tsurugi Kyousuke và Kirino Ranmaru trong bài Kandou Kyouyuu!; với Matsukaze Tenma, Ibuki Munemasa và Tetsukado Shin, và trong bài COOL HEAT cùng Ibuki Munemasa.Trong game, cậu có nuôi 2 chú mèo tên là Aria và Lute, và cũng thật trùng hợp là tên của 2 chú mèo này cũng liên quan tới âm nhạc.Trong bản chuyển âm tiếng Anh, thay vì nói I can't believe it, cậu lại có thói quen nói Non ci posso credere (trong tiếng Ý cũng có nghĩa là Tôi không thể tin được).
Các kỹ năng:
Evolution (エボリューション) là một kỹ năng sút kết hợp được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Fortissimo (フォルテシモ, Forutesimou) là một kỹ năng sút được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Người sử dụng
Thông tin
GO
Fortissimo đã được Shindou sử dụng từ lâu, trong một trận đấu với Kidokawa Seishuu. Theo như đoạn băng, Fortissimo khá mạnh và đã ghi bàn cho Raimon
Joker Rains (ジョーカーレインズ ) là một kỹ năng sút kết hợp được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Người sử dụng
Thông tin
Inazuma Eleven GO the Movie
Joker Rains được sử dụng bởi Shindou và Tsurugi trong trận đấu giữa Raimon (GO) với Zero, nó đánh bại kỹ năng Gravity Point và ghi bàn thắng thứ 3 cho Raimon.
Olympus Harmony (オリンポスハーモニー) là kỹ năng vượt qua được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Người sử dụng
Thông tin
Inazuma Eleven GO the Movie
Olympus Harmony được Shindou sử dụng trong trận đấu giữa Raimon (GO) với Ancient Dark để vượt qua 1 hậu vệ của Ancient Dark và đã thành công.
Chrono Stone
Shindou sử dụng kỹ năng này một lần nữa trong trận đấu với Team A5 và vượt qua được Kuos.
Presto Turn (ブレストターン) là một kỹ năng vượt qua trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Mô tả trong game
Người sử dụng
Thông tin
GO
Presto Turn được Shindou sử dụng lần đầu tiên trong Tập 17 để vượt qua một thành viên của Teikoku. Sau đó, cậu sử dụng lại kỹ năng này một lần nữa vào Tập 20, dùng để vượt qua một thành viên của Kaiou. Trong trận 1/16 với Kidokawa Seishuu (GO), Shindou đã dùng nó để vượt qua Kishibe Taiga.
Sau đó, đến trận tứ kết với Gen'ei Gakuen, Aoyama đã lần đầu tiên sử dụng kỹ năng này để vượt qua một thành viên của đối thủ.
Setsuna Boost (刹那ブースト, "Split-Second Boost") là kỹ năng sút được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Mô tả trong game
Người sử dụng
Thông tin
Setsuna Boost được sử dụng lần đầu trong tập 17 bởi Shindou, khi ấy đang ở trong trạng thái Mixi Max với Nobunaga, và đánh bại dạng Áo giáp của Keshin Kokuu no Megami Athena. Sau đó, nó được sử dụng trong Tập 21 và đánh bại kỹ năng Gyro Saving.
Einsatz (アインザッツ, "Entry") là một kỹ năng phòng thủ được sử dụng trong Inazuma Eleven GO Galaxy.
Người sử dụng
Thông tin
Einsatz được Shindou sử dụng lần đầu trong tập 3 và đánh bại được kỹ năng Rapid Fire.
Keshin:
Sousha Maestro (奏者マエストロ, Instrumentalist Maestro) hay còn gọi là TẤU GIẢ ĐẠI SƯ : là một Keshin sút được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Keshin kết hợp :
Matei Gryphon (魔帝グリフォン, Demon Emperor Gryphon) là một Keshin kết hợp được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
+ Sword of Fire (ソード・オブ・ファイア) là một kỹ năng Keshin sút kết hợp được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Người sử dụng
Keshin kết hợp
Thông tin
Inazuma Eleven GO the Movie
Sword of Fire được sử dụng bởi Tenma, Tsurugi và Shindou trong trận đấu giữa Raimon (GO) với Zero, nó đánh bại keshin Sei Kishi Arthur và ghi bàn thắng thứ 5 cho Raimon.
Keshin Armed:
Sousha Maestro (奏者マエストロ, Instrumentalist Maestro) là một Keshin sút được sử dụng trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Miximax: Oda Nobunaga
Kỹ năng chiến thuật :
Kami no Takuto (神のタクト, God's Baton) là một kỹ năng chiến thuật trong Inazuma Eleven GO được sử dụng bởi đội trưởng Shindou của Raimon (GO).
Người/Đội sử dụng
Thông tin (anime)
GO
Kami no Takuto trong phần GOKami no Takuto xuất hiện lần đầu trong tập 8, trong trận đấu 2 năm trước giữa Raimon với Kidokawa Seishuu (GO). Shindou đã sử dụng chiến thuật này để chỉ đạo những đợt tấn công của Raimon, và cuối cùng cậu đã ghi một bàn.
Sau đó, trong trận Tengawara, Shindou đã sử dụng lại God's Baton, lần này là với Tenma và Shinsuke, và nhờ sự phối hợp nhịp nhàng giữa 3 người, Shindou đã ghi cả 2 bàn thắng cho Raimon, giúp họ chiến thắng Tengawara.
Tập 15, Shindou đã định sử dụng God's Baton, nhưng nó đã dễ dàng bị đánh bại. Và trong trận đấu với Gassan Kunimitsu, chiến thuật này lại thất bại, do tia sáng của Shindou đã bị biến mất trong cơn lốc xoáy.
Kế đến, trong trận đấu với Hakuren (GO), Shindou đã sử dụng thành công chiến thuật, nhằm đưa bóng đến Hikaru và Nishiki, và sau đó cậu đã ghi bàn thắng cuối cùng cho Raimon. Cậu cũng sử dụng lại nó trong hầu hết các trận đấu sau đó, và nó đã góp phần đưa đến những bàn thắng quan trọng của Raimon trước đối thủ.
Ultimate Thunder (アルティートザンダー, "Tiếng Sấm Tối Thượng") là một kỹ năng chiến thuật trong thế giới Inazuma Eleven GO.
Người/Đội sử dụng
Thông tin
Ultimate Thunder được nói đến từ tập 15. Lúc ấy, sau khi biết đối thủ của Raimon là Teikoku (GO), Shindou đã quyết định sử dụng Ultimate Thunder, một kỹ năng chiến thuật tấn công mà hlv kudou đã từng cho đội tập thử hồi trước. Chiến thuật này cần một tiền đạo có lực sút thật mạnh để kết thúc chiến thuật, nhưng không ai có đủ sức để làm việc ấy. Hamano và Shindou đã lần lượt thất bại. Sau đó, Kurama cũng quyết định giúp, nhưng rồi cậu cũng thất bại như 2 người trước. Shindou bèn nghĩ tới Tsurugi, mặc dù lúc ấy Tsurugi lại không có mặt.
Double Wing (ダブルウィング) là 1 kỹ năng chiến thuật được sử dụng trong Inazuma Eleven GO.
Người/Đội sử dụng
Thông tin
Double Wing được sáng tạo dựa trên ý tưởng của Kidou Yuuto và Fubuki Shirou, với mục tiêu là để đánh bại chiến thuật phòng thủ Zettai Shouheki của Hakuren (GO). Raimon đã cùng nhau tập luyện chiến thuật này trong tập 25, với Tsurugi và Tenma làm bộ phận chính. Tuy nhiên, khi họ sử dụng nó lần đầu trong trận đấu với Hakuren thì lại thất bại liên tiếp trước Zettai Shouheki. Sang tập 27, Nishikivào chơi và đảm nhiệm bộ phận chính thay cho Tenma, nhưng rồi vẫn không thể thành công. Chỉ tới khi Hikaru vào và thế chỗ cho Nishiki, thì Double Wing mới được hoàn thiện, và phá vỡ Zettai Shouheki 2 lần liên tiếp.
Flying Route Pass (フライングルートパス) là 1 kỹ năng chiến thuật được sử dụng trong Inazuma Eleven GO.
Người/Đội sử dụng
Thông tin
Flying Route Pass được Kidou sáng tạo ra trong trận đấu giữa Raimon (GO) với Kidokawa Seishuu (GO). Do sân vận động lần này là sân vận động Water World với hệ thống "pitch-down" gây rất nhiều khó khăn cho cầu thủ cả 2 bên, nên Kidou đã nghĩ ra chiến thuật này và giúp cho Raimon vượt qua được hầu hết các đợt pitch-down cùng các thành viên của Kidokawa. Không may là chiến thuật này đã bị thất bại vào phút chót, và Raimon bị thua 1 bàn ngay sau đó.
Sang hiệp 2, Raimon sử dụng lại Flying Route Pass 1 lần nữa, nhưng rất tiếc là nó lại bị đánh bại bởi Kidokawa.
Tên tiếng
Hán ViệtThần Chỉ Huy Bổng Hỏa Ảo Ảnh
Kami no Takuto FI (神のタクトFIファイアイリュージョン, "God's Baton: Fire Illusion") là kỹ năng chiến thuật tấn công phát triển từ Kami no Takuto.
Người/Đội bóng sử dụng
Thông tin (anime)
Chrono Stone
Kami no Takuto FI được sử dụng lần đầu trong Chrono StoneĐược sử dụng đầu tiên bởi Shindou trong trận đấu với Gihl trong tập 43. Sau khi Sakamaki Togurou đưa cho cậu dữ liệu về Alpha, Beta và Gamma, Shindou nhận ra đó là số liệu về kỹ năng giữ bóng và tốc độ của họ. Sau đó, cậu dùng Kami no Takuto FI, một tiến hóa từ Kami no Takuto, và đã thành công kết nối đường chuyền của họ với nhau.
Galaxy
Kami no Takuto FI được sử dụng lại trong tập phim 1 bởi Shindou. Tuy nhiên, nó không thành công với các thành viên của Inazuma Japan vì họ không biết chơi bóng đá. Sau đó, nó được sử dụng thành công khi Shindou chuyền bóng cho Tenma và Tsurugi, cả hai ghi một bàn cho đội mình bằng Fire Tornado DD.
Soul:
Kujaku (クジャク, Peacock, "Chim Công") là một soul xuất hiện trong Inazuma Eleven GO Galaxy.
Người sử dụng
Thông tin
Kujaku đối đầu GouryuuKujaku được sử dụng lần đầu tiên bởi Shindou Takuto trong tập 31 trong trận đấu giữa Earth Eleven và Gurdon Eleven để rê bóng vượt qua soul Gouryuu của Arbega Gordon và dễ dàng ghi bàn.
Sau đó, Shindou sử dụng Soul của mình một lần nữa trong tập 39 để vượt qua Hilary Flailvà thành công.
Harmonics (ハーモニクス) là một kỹ năng Keshin trong Inazuma Eleven GO được sử dụng bởi Shindou, đội trưởng của Raimon.
Người sử dụng
Keshin
Thông tin
Kỹ năng này được sử dụng lần đầu vào tập 10, trong trận đấu giữa Raimon và Tengawara, sau khi Shindou nghe Sangoku Taichi nói với mình rằng hãy hoàn thiện Keshin của mình. Ngay sau khi Tsurugi nghĩ thầm rằng: "nếu không phải là một SEED thì sẽ không bao giờ hoàn thiện được một Keshin", Shindou đã sử dụng thành công Keshin của mình và ghi bàn thắng ấn định tỉ số cho Raimon bằng Harmonics. Kỹ năng này có đủ uy lực để vượt qua Choujin Falco.
Movie
Harmonics được Shindou sử dụng trong trận đấu với Zero để tạo nên một chuỗi 3 cú sút nối với Death Drop và cú sút của Majin Pegasus Arc. Nó đánh bại kỹ năng Serpent Fang và ghi bàn thắng đầu tiên cho Raimon.
-----------------------------------------------------------
Xả ảnh:
Chỉ tới đây thui nhoa... Mà mị nói nghe nè, thấy tấm cuối nó có gì khác khác so với mấy tấm kia không?
..................èn chap.....
Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip