01. Cập nhật chương cuối cùng của trò chơi thất bại cấp quốc gia

Những trò chơi thành công đến mức cả nước đều biết thì được biết đến trên toàn quốc. Trong khi đó, những trò chơi thất bại trên diện rộng thì được gọi là một thất bại quốc gia.

Ở Hàn Quốc, không có trò chơi nào nổi tiếng, nhưng lại có một thất bại mang tầm quốc gia.

Khoảng mười năm trước, một trò chơi đã được công bố.

Trò chơi nhập vai trên thiết bị di động 'Player Meister Highschool', viết tắt là 'PMH.'

Trong game đó, xã hội hiện đại bị phá vỡ bởi những cuộc tấn công từ thế giới khác.

Và thế là Trường trung học Meister đã đào tạo ra những cầu thủ có năng lực siêu nhiên.

Đây là một game nhập vai di động lấy bối cảnh trường học cho phép bạn điều khiển nhiều nhân vật khác nhau để tiếp tục câu chuyện hoặc hoàn thành nhiệm vụ.

Nguồn gốc của PMH, vốn đã là chủ đề nóng ngay cả trước khi phát hành, rất xa hoa.

Đây là trò chơi có chi phí phát triển và tiếp thị cao nhất trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi.

Ca khúc mở đầu được thể hiện bởi một ca sĩ tài năng, nổi tiếng với nhiều bài hát lọt vào bảng xếp hạng âm nhạc hàng đầu.

Quảng cáo được phát sóng vào giờ vàng trên các kênh truyền hình công cộng, truyền hình cáp và truyền thông.

Quảng cáo phủ kín xe buýt, trạm xe buýt, tường tàu điện ngầm và màn hình video.

Biểu ngữ và quảng cáo video được đặt trên khắp các trang web cổng thông tin.

Sẽ không ngoa khi nói rằng một nửa số người đã xem quảng cáo của PMH.

'Tôi đã tìm thấy trò chơi của cuộc đời mình!'

Đó là những gì tôi nghĩ khi tôi đăng ký trước cùng với ba triệu người khác

Ngày phát hành PMH là ngày sau kỳ thi tuyển sinh đại học của tôi.

Sau khi vượt qua kỳ thi, tôi và ba triệu người dùng khác bắt đầu chơi vào ngày phát hành đầu tiên.

Tuy nhiên, PMH thực sự là trò chơi đáng nhớ nhất trong đời đối với các game thủ.

Sự cân bằng trong trò chơi rất lộn xộn, dù là về nhân vật, kỹ năng hay vật phẩm.

Lỗi xuất hiện hàng ngày nhưng không bao giờ được khắc phục.

Tôi không thể biết liệu độ khó của trò chơi có được cố ý tạo ra để khiến bạn cảm thấy như một tên khốn trong một tình huống vô lý và vô lý hơn hay không.

Có rất ít phần thưởng cho công việc lặp đi lặp lại mà không có tính năng auto trong trò chơi.

Ngoài lệnh 'yêu cầu trợ giúp từ người chơi khác', chỉ có chế độ chơi đơn. Trò chơi thiếu yếu tố nhiều người chơi.

Xếp hạng của trò chơi trên cửa hàng giảm mạnh. Các bình luận đầy rẫy những lời nguyền rủa và tuyên bố sẽ rời đi.

Tuy nhiên, những người hâm mộ cứng rắn như bê tông vẫn kiên trì chịu đựng.

Trò chơi này có nhiều lỗi, nhưng cũng có những khía cạnh tích cực.

Hình ảnh minh họa đẹp, chất lượng cao.

Nhân vật trong trò chơi trông giống như được vẽ bằng tay.

Nhân vật có tính cách chi tiết và hấp dẫn.

Những người hâm mộ trung thành không thể bỏ qua trò chơi này.

Tuy nhiên, điều đó cũng không kéo dài được lâu.

Câu chuyện ảm đạm này đã làm thay đổi suy nghĩ của ngay cả những người hâm mộ trung thành nhất.

[Tất cả người hâm mộ đã bỏ cuộc trong vòng 24 giờ sau khi trò chơi được phát hành]

[Những nhân vật tôi nuôi dưỡng, gia đình và những người bạn tài năng của tôi đều chết trong quá trình chạy của tôi. Nếu bạn đã hoàn tiền thành công, vui lòng chia sẻ cách thức.]

[Các nhân vật của tôi đều chết thảm hại. Mọi người, hãy dừng chơi ngay. Tôi biết điều đó nghe thế nào, nhưng tôi hy vọng các bạn sẽ được hoàn lại tiền.]

[Lúc tôi sắp xóa trò chơi, Cục quản lý nhân lực quân sự gửi cho tôi một thông báo. Đây là loại may mắn gì vậy?]

[Tôi nghĩ mình sắp chết vì chán ngắt với câu chuyện này mất. Cút đi!]

[Tôi sẽ nói ngắn gọn: hãy thoát khỏi trò chơi. Tôi sẽ trả tiền để không bao giờ chơi nó.]

[Người điều hành nhóm cộng đồng đã rời đi. Nếu không có ai ứng tuyển trong ba ngày, vị trí đó sẽ được chuyển giao ngẫu nhiên.]

Sau khi tất cả các nhân vật trong truyện bị thảm sát, nhóm cộng đồng chia sẻ thông tin bình dân của PMH đã bị phá hủy. Nhiều người dùng đã trở nên cứng rắn như bê tông đã rời đi.

Sự cố này sau đó được cộng đồng game thủ gọi là "Sự sụp đổ của cộng đồng game thủ PMH Hardcore".

Những lời này bắt đầu lan truyền trong cộng đồng game thủ:

'Bạn không được tương tác với (fan siêu cứng của game) của Trường trung học Meister.'

PMH là một trò chơi hiếm hoi được ghi nhớ mãi mãi trong lịch sử trò chơi điện tử.

Những người duy nhất vẫn chơi là những người làm game và những kẻ thích tự ngược đãi bản thân, nhưng tất cả bọn họ đều điên rồ nên bạn không nên chơi gần họ.

Trong khi đó, tôi liên tục bỏ trò chơi và quay lại, trong khi bị gọi là kẻ khổ dâm.

Mỗi khi câu chuyện được cập nhật, các nhân vật có thể chơi và những người xung quanh họ đều chết một cách khủng khiếp.

Những nhân vật sống sót cũng bị hủy hoại về mặt tinh thần.

Tuy nhiên, tôi vẫn kiên trì đọc phần tiếp theo của câu chuyện.

"Nếu còn một người nữa chết, tôi sẽ thực sự từ bỏ!"

Vào lúc đó, tôi thực sự nghĩ rằng mình sẽ làm vậy.

Nhưng tôi vẫn không ngừng tự nhủ như vậy, ngay cả khi số lượng nhân vật chết đã lên đến con số mười.

Đến một lúc nào đó, tôi thậm chí còn không nghĩ đến việc từ bỏ.

Ngay cả sau khi nhập ngũ, tôi vẫn tiếp tục chơi bằng ba giờ sử dụng điện thoại thông minh được phép trong phòng khách.

"Này, mangnae." (tân binh)

"Binh nhì Cho Eishin, báo cáo. Anh gọi tôi à?"

"Bạn đang chơi trò gì thế?"

"...Đó là Player Meister High School."

Một luồng khí lạnh tràn ngập khắp phòng khách ngay lập tức.

Trung sĩ Choi, một tay cầm điện thoại thông minh, tay kia cầm điều khiển TV, há hốc miệng.

Với ánh mắt như thể tôi đang lao đầu xuống lòng đất cứng, Trung sĩ Choi nói thế này:

"Haiz , thật là một anh chàng đáng thương."

Tôi đã được đối xử thương hại cho đến lúc anh ấy xuất ngũ.

Trước khi Trung sĩ Choi xuất ngũ, tôi có cuộc sống khá thoải mái ở đó. Suy cho cùng, thái độ chung đối với tôi là 'đừng động đến anh chàng đáng thương đó'.

Nhưng Hạ sĩ chó đe', không, Hạ sĩ Gye làm phiền tôi cho đến tận lúc tôi xuất ngũ sau khi anh ta trở thành Trung sĩ Kye.

Vài năm sau, tôi thực sự trở thành một gã đáng thương.

"Đó là ung thư phổi giai đoạn bốn."

Tôi không hiểu mình đang nghe gì.

Họ không thể nói về một người thậm chí không thể mua được thuốc lá vì quá bận tiêu tiền vào trò chơi.

"Có những trường hợp hiếm hoi ung thư phổi không biểu hiện bất kỳ triệu chứng nào cho đến khi bệnh chuyển sang giai đoạn bốn."

Họ nói thêm rằng "Nhiều người không hút thuốc vẫn bị ung thư phổi".

Bác sĩ tiếp tục nói.

Tuy nhiên, khoảng một nửa những gì họ nói đi vào tai này và đi ra tai kia.

Tôi hiểu như sau:

Tôi có thể chết chỉ sau 6 tháng.

Ngay cả khi được điều trị và có tiên lượng tốt, tôi cũng chỉ có thể sống sót không quá 3 năm.

Ngay cả khi có bảo hiểm y tế, hóa đơn viện phí dài hạn cũng không thể được chi trả nếu không có việc làm.

Sau khi nói rằng tôi sẽ suy nghĩ về điều đó, tôi không bao giờ đến bệnh viện nữa.

Tôi tốt nghiệp trung học sau khi mất cha mẹ khi đang học trung học cơ sở và sống với họ hàng.

Sau khi xin nghỉ phép để đi nghĩa vụ quân sự, tôi đã tốt nghiệp một trường đại học sau 4 năm.

Tôi đã mất 1 năm để tìm việc sau khi vị trí của tôi được trao cho một người nhảy dù theo lời giới thiệu của một giáo sư.

Tháng trước, cuối cùng tôi cũng tìm được việc sau thời gian làm việc bán thời gian.

Tôi cần một giấy tờ khám sức khỏe để có thể bắt đầu làm việc, thế nên tôi đã làm xét nghiệm và được thông báo rằng tôi chỉ được sống trong thời gian có hạn.

Cuộc sống của tôi, vốn đáng sống dù có nhiều khó khăn, lại kết thúc như vậy.

Vì thế, tôi đã trở thành một người chơi "tệ".

Trước đây, tôi chỉ là một game thủ bình thường, vẫn có thể ra ngoài và giao lưu.

Nhưng giờ đây, tôi bị kẹt trong một .

Tôi đã ngừng mọi hoạt động xã hội hoặc có ích và dành toàn bộ thời gian nhìn chằm chằm vào điện thoại.

Không có lý do gì, tôi đã trở thành một con nghiện game sống trong một góc phòng.

'Một trong những lý do khiến tôi bị ung thư là trò chơi này.'

Tôi đã than thở rằng mình sắp bị ung thư nhiều lần khi chơi PMH.

Tuy nhiên, tôi vẫn đang chết vì bệnh ung thư.

Gần đây cơn ho của tôi trở nên tệ hơn.

Tôi ho ra máu 2 hoặc 3 lần một ngày.

Đôi khi, tôi không thể ngủ được vì toàn thân đau nhức đến mức tôi nghĩ mình sẽ chết.

Thuốc giảm đau bán ở hiệu thuốc không có tác dụng gì cả.

'Tôi sắp chết rồi.'

Tôi vẫn ổn khi chơi trò chơi, nhưng khi trò chơi đang cập nhật, tôi chỉ nghĩ đến cái chết.

Đã đến lúc làm mới phần tin tức trò chơi trên trang web và nghĩ về điều gì đó khác.

Bài viết chính đã thay đổi.

[Chương cuối cùng của siêu phẩm nhập vai di động Player Meister High School sẽ được cập nhật vào hôm nay!]

Những suy nghĩ về cái chết dần lùi lại và một lời nguyền rủa tự nhiên thoát ra khỏi miệng tôi.

Tôi nhấp vào bài viết ngay lập tức và đăng bình luận.

[jo2god111: Tại sao lại có tin tức cập nhật về thất bại quốc gia? Và kiệt tác? Nếu bạn có tiền để trả cho một phóng viên, hãy cân bằng bản vá và sửa một số lỗi.]

Chỉ vài phút sau, đã có phản hồi bên dưới bình luận của tôi.

[kye777ing: Chuyện này nghiêm trọng đấy. PMH thất bại toàn quốc vẫn chưa đóng cửa dịch vụ sao? Tôi không ăn với những người chơi trò chơi này.]

Đúng là PMH là một thất bại quốc gia.

Tuy nhiên, tôi cảm thấy tức giận khi nghe lời xúc phạm đó.

Người chơi trò chơi ít nhất cũng phải bảo vệ trò chơi đó chứ?

Sử dụng sự kiên trì của một người từng đóng vai thất bại của quốc gia, tôi đã vực dậy tinh thần của mình.

Tôi viết câu trả lời một cách bốc đồng.

[jo2god111: Câu này hơi khắc nghiệt. Bạn đã bao giờ thử chơi chưa?]

Có một phản hồi bùng nổ bên dưới câu trả lời của tôi.

[zxYJ0008xxz: jo2god111, bạn bị sao vậy?]

[kye777ing: Bạn có bị điên không? Vui lòng đọc lại bình luận của bạn.]

[dudtn90: Đừng quan tâm đến anh ta.]

[rkrehrl12: Tao sẽ đánh mày tơi bời #%$&# Đây không phải là chủ đề để tranh luận.]

Tôi là người viết bình luận đó, nhưng khi nhìn lại thì thấy nó thực sự mang tính kích động.

Ngay sau đó, phần bình luận bị chia thành hai nửa, một nửa là những lời chỉ trích tôi và một nửa là những lời chỉ trích trò chơi.

Tôi, người không thể phản bác và bị những người bình luận chỉ trích, đã đóng trang tin tức sau khi PMH hoàn tất bảo trì.

'...Tôi đang rất muốn xem cái kết.'

Tôi bật ứng dụng PMH khi đang nằm trên chiếc giường nhỏ và quá trình cập nhật diễn ra.

Trong khi tải xuống các tệp cập nhật, tôi đã lấy ra một tập bìa cứng và các cuốn sách về bối cảnh của trò chơi.

Trong bìa hồ sơ là các chiến lược mà tôi đã sắp xếp trên giấy A4.

Tôi có tám tập sách nổi tiếng về bối cảnh này, mỗi tập dày hơn 500 trang.

Tôi để chúng dưới gầm giường để có thể lấy ra bất cứ lúc nào.

Bản cập nhật hoàn tất trong lúc tôi đang đọc sách hướng dẫn và viết một vài bản ghi nhớ ở đây và ở đó.

'Mọi chuyện đã kết thúc rồi.'

6 tháng mà bác sĩ ước tính đã trôi qua từ lâu.

Thời gian và sức bền còn quý hơn vàng trong những tình huống bạn có thể tử vong.

Và tôi đã tiêu hết tiền vào trò chơi này.

-------

Cuộc đấu tranh lâu dài đã kết thúc.

'Kết thúc rồi.'

Làm sao có thể có một kết thúc tồi tệ mà không có ước mơ, hy vọng hay lòng thương xót nào?

Cuối cùng, tôi không thể bám víu vào bất cứ thứ gì và không ai được cứu.

"Baek Hogun" (bạch hổ) là nhân vật tôi yêu thích nhất trước khi gặp trùm cuối.

Anh cũng mất tất cả mọi thứ vào tay nhà biên kịch độc ác và phải đối mặt với một kết cục khủng khiếp.

'Bọn biên kịch khốn nạn đó.'

Tôi nghĩ rằng tôi sẽ ổn với một kết thúc tồi tệ.

Thay vào đó, tôi không chắc liệu tôi có buồn khi phải chết ngay sau khi thấy một kết thúc có hậu hay không.

Nhưng tôi đã hiểu sai.

Tôi đoán là tôi đang mong đợi một kết thúc có hậu.

Tôi đã không quay lại sau nhiều lần bỏ cuộc vì câu chuyện đau lòng đó chứ không vì tôi là một kẻ thích tự ngược đãi bản thân.

Mặt khác, tôi không thể cảm thấy đau khổ hơn được nữa.

'Tôi không thể bỏ trò chơi này vì tôi mong đợi một kết thúc có hậu.'

Tôi chỉ nhận ra điều đó sau khi đã hoàn thành toàn bộ trò chơi.

Tuy nhiên, trò chơi đã kết thúc.

Tất cả nhân vật có thể chơi đều chết thảm hại.

Và tôi cũng sắp chết.

Tôi đóng trò chơi và ném điện thoại thông minh vào góc giường.

Ting!

Sau đó tôi nghe thấy tiếng báo động như thể nó đang phản đối hành động của tôi.

Đó là thông báo từ ứng dụng PMH.

<Có thể nhận được phần thưởng cuối cùng. Vui lòng kiểm tra hộp quà tặng.>

'...Phần thưởng hoàn thành cuối cùng?'

PMH bị chỉ trích vì cách điều hành trò chơi.

Tôi thậm chí còn không nhấp vào bản cập nhật chứ đừng nói đến thông báo. Chuyện gì thế này?

'Đó sẽ là một phần thưởng tồi tệ.'

Tôi không mong chờ điều đó nhưng tôi thấy tò mò.

Tôi phải chứng kiến ​​điều đó.

Tôi có trí nhớ sắt thép của một kẻ nghiện game từng bị một công ty game đùa giỡn.

Mặc dù vẫn đang suy nghĩ về tình hình hiện tại, tôi vẫn mở ứng dụng trò chơi với đôi mắt vô hồn.

Tuy nhiên, khi tôi mở hộp quà trên màn hình chính của trò chơi, màn hình dừng lại.

Dù tôi có đợi bao lâu đi nữa, màn hình vẫn không di chuyển.

Việc ép buộc đóng ứng dụng không hiệu quả.

Nó không đóng lại ngay cả khi tôi cố tắt điện thoại.

Vì điện thoại của tôi có pin tích hợp nên tôi không thể tắt nguồn được.

"Ồ, lại là lỗi! khục, khò khè ."

Khi tôi mở miệng, tôi ho.

Kết thúc một trò chơi mà tôi đã chơi gần 10 năm.

Tôi cảm thấy có một cảm giác vô ích từ nó.

Sự căng thẳng của tôi đã giảm bớt.

Thời gian chơi quá dài làm giảm sức lực thể chất của tôi, cộng thêm bệnh tật.

Cơ thể tôi bắt đầu suy sụp nhanh chóng.

khục, khò khè, khục, khò khè...

Tiếng ho ngày càng gần hơn với tiếng hét.

Tiếng hét cuối cùng giống như tiếng kêu báo tử.

Tôi lau miệng vì nghĩ rằng đó chỉ là nước bọt thôi, nhưng tay tôi đã dính đầy màu đỏ.

<Kết nối của bạn với Great Transcendent Universe (vũ trụ siêu việt vĩ đại) đã hoàn tất. Đang xem xét tính phù hợp của người chơi được kết nối.>

Transcend... Cái gì?

Tôi bắt đầu nghe thấy nhiều điều.

Điều này thật nguy hiểm.

Tôi đoán đã đến lúc phải chết rồi.

<Đánh giá đã kết thúc. Người chơi được chọn, 'Jo Euishin,' đủ khả năng di chuyển xuyên không gian.>

"Euishin hyung, là Seongheon đây. Anh có ổn không?"

Tôi có thể nghe thấy tiếng người phụ trách của goshiwon, Cheon Seongheon, gõ cửa.

Tiếng ho chắc hẳn đã khiến những người thuê khác phàn nàn.

Có rất nhiều người rơi vào hoàn cảnh giống tôi, nên tuần sau tôi cuối cùng cũng có được một chỗ ngồi ở khoa điều dưỡng.

Nếu hôm nay tôi không chết, tôi sẽ vào khoa.

Tôi là kẻ gây phiền toái cho cả Cheon Seongheon và những người thuê xung quanh phòng tôi.

<Khởi tạo điều chỉnh thông tin, đồng bộ hóa chiều không gian và chuyển giao thực thể phù hợp cho việc thay đổi tương lai đa chiều, 'Jo Euishin.' 10 giây nữa là hoàn tất.>

Cheon Seongheon, một hoobae (hậu bối) cùng khoa với tôi, đã theo sát tôi ở trường đại học.

Ngay cả sau khi gặp nhau ở goshiwon, thái độ của Cheon Seongheon đối với tôi vẫn không thay đổi.

Cậu ấy thường tặng tôi đồ ăn nhẹ và thuốc ho để trả lại những bữa ăn tôi đã mua cho anh ấy trước đây.

Cậu ấy là người bạn tốt của tôi, người sắp chết.

Tôi đã chuẩn bị mọi thứ phòng trường hợp tôi đột nhiên chết ở goshiwon.

Sau đám tang, di chúc và một ít tiền của tôi sẽ vẫn còn.

Trên phong bì đựng tiền có ghi tên Cheon Seongheon.

<8...... 7.......>

Tôi phải nói rằng mọi thứ đều ổn, nhưng tôi không thể trả lời.

Tôi bị ảo giác thính giác và máu chảy ra từ miệng. Tôi rất bối rối.

Điều tối thiểu tôi có thể làm là cố gắng ngậm miệng và ho thật khẽ.

Tuy nhiên, cơn ho ngày càng tệ hơn và to hơn.

Khục, khục, khục, khạc, Khục!

Cheon Seongheon bắt đầu đập vào cánh cửa mỏng.

"Anh ơi, mở cửa đi!"

Nghe như anh ta đang tìm chìa khóa. Tôi nghe thấy tiếng kim loại va chạm nhiều lần, và ổ khóa nhanh chóng mở ra.

<2......1......0.>

Ngay khi cánh cửa mở ra, ánh sáng trắng bao trùm tầm nhìn của tôi.

Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip