25
Chương 25: Hiện thực hóa má đỏ
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 25 - Hiện thực hóa má đỏ
Bởi Leitbur
Thật khó khăn, không thể ngồi xuống với bạn mình và nói chuyện. Thông thường đó là điều tự nhiên khi hai người chơi cùng một ngày. Thực tế, đây là lần đầu tiên hai người không thể ăn trưa cùng nhau. Chắc chắn, họ đã chơi các trò chơi với nhau, cả trong Bài kiểm tra chuyên nghiệp và là chuyên gia, nhưng ngay cả sau đó ăn trưa cùng nhau cũng được cho phép. Tuy nhiên, không phải bây giờ, với Hikaru là một người chơi trong Liên minh Kisei và anh, Waya, là một người quan sát trò chơi, không đề cập đến máy ghi âm trò chơi. Nghi thức xã giao sẽ không cho phép nó; quá có thể một lời buộc tội hoặc đề nghị không chính đáng sẽ xuất hiện. Rất đơn giản, nó đã không được thực hiện.
Mặc dù cũng tệ như vậy, điều đó khiến Waya không có ai thực sự ngồi xuống và thưởng thức bữa trưa của mình. Thứ Năm không phải là ngày bình thường của anh để chơi, thực tế anh chỉ chơi vào thứ Năm một lần trước đó, trận đấu của anh với Gokiso. Anh ấy đã rất lo lắng ngày hôm đó, không chắc chắn về những gì anh ấy sẽ phải đối mặt, nhưng sau đó Hikaru và Saeki đã xuất hiện để khuyến khích anh ấy. Cho dù đó là hiệu ứng thực sự hay nếu anh ta đơn giản tham gia vào trò chơi của mình, Waya bằng cách nào đó đã giành được một chiến thắng. Vì vậy, bây giờ anh ấy đã tiến vào vòng tiếp theo của Sơ khảo thứ 2 Tengen, và anh ấy phải đối mặt với một Dan cao khác. Dường như sét đánh sẽ không tấn công hai lần, trừ khi Kamimaezu 7 - Dan không chơi trò Go hay nhất của mình ngày hôm đó.
Nhận lệnh trong bữa trưa trong tay, Waya nhìn thoáng qua Hikaru đang ngồi một mình ở bàn rồi quay đi. Anh ấy chỉ đi ăn trưa bên ngoài nơi không có bất kỳ ưu điểm nào để khiến anh ấy cảm thấy sợ hãi với môi trường xung quanh. Nó đã đủ tệ khi ghi lại trận đấu Kisei League, ngay cả khi sự hiện diện của Hikaru khiến công việc đó có phần dễ dàng hơn. Khi anh đến mép phòng, tuy nhiên, một giọng nói quen thuộc gọi anh từ phía sau. Khi anh quay lại, Waya thấy cơ thể mình căng lên khi Morishita đến gần anh.
Chờ đợi một cách lo lắng khi chủ nhân của mình tiếp tục đến gần hơn, Waya đấu tranh để nghĩ ra điều gì đó để nói, nhưng tâm trí anh ta hiện đang trống rỗng. Tiếp cận Waya, Morishita tiếp tục di chuyển, đi ngang qua cậu học trò nhỏ. Thư giãn một chút khi Morishita đi ngang qua anh, Waya co rúm người lại khi nghe giọng nói của chủ nhân. "Waya, đến ăn trưa với tôi."
Gật đầu, Waya trả lời, "Vâng Sensei." Hít một hơi thật sâu, Waya sau đó quay lại và theo Morishita ra khỏi phòng.
Bỏ qua thang máy và thay vào đó là đi cầu thang, Waya theo sau chủ nhân của mình khi họ đi xuống tầng hai, sau đó đến một trong những cái bàn có sẵn. Ngồi vào chỗ, Morishita đợi cho đến khi Waya làm điều tương tự và sau đó nói, "Vậy Waya, bạn nghĩ gì về trò chơi của Shindo cho đến nay?"
Hít vào khi bắt đầu mở bữa trưa, Waya dành một chút thời gian để suy nghĩ và sau đó nói, "Đó là một trò chơi rất hay. Cả hai người chơi đều là đỉnh cao."
Khuôn mặt vẫn bình tĩnh và khắc kỷ, Morishita trả lời: "Đó có thực sự là những gì bạn nghĩ Waya?"
Nhìn xuống bàn bây giờ, Waya đặt má lên lòng bàn tay và hơi thở ra bắt đầu suy nghĩ. Anh ấy đã thực sự nghĩ gì? Câu trả lời trước đó của anh, nó khá tự động, xuất phát từ mong muốn không xúc phạm một trong hai người chơi. Chưa hết, "Tôi đoán là tôi đang gặp khó khăn khi nhìn thấy Shindo đang nghĩ gì. Một số động tác của anh ấy, có vẻ như trẻ con, giống như anh ấy thậm chí không cho họ nhiều suy nghĩ. Bất cứ khi nào tôi chơi, Shindo luôn có vẻ rất thu thập và kiểm soát. Thêm…"
"Vâng?" Morishita xen vào, "Cộng với cái gì?"
Do dự một lúc, Waya tiếp tục, "Plus Hikaru dường như luôn có một tia sáng trong mắt anh ấy khi chúng tôi chơi, giống như niềm vui của anh ấy."
Mỉm cười và gật đầu, vẻ mặt của Morishita nhẹ dần khi anh nói, "Tôi thấy bạn hiểu Shindo rồi. Vâng, Shindo dường như chơi khá khác so với thông thường, nhưng trò chơi vẫn gần gũi. Bạn làm gì vậy?"
Thở dài khi nghĩ về nó trong đầu, Waya bắt đầu khẽ lắc đầu và sau đó trả lời: "Tôi đoán điều đó có nghĩa là Hikaru thực sự lo lắng hoặc anh ta có một chiến lược nào đó. Anh ta rất giỏi đọc sâu vào trò chơi, thiết lập Tôi đặt bẫy và các cuộc tấn công dường như đến từ đâu. Tôi đoán đó phải là những gì anh ta đang cố gắng, nhưng tôi không thể nhìn thấy nó, dù tôi có cố gắng thế nào. Tôi phải nói rằng, anh ta đã chơi trò chéo đó. đã dẫn đến ponnuki cho Ichiyru, nó trông rất quen thuộc với tôi. "
Gật đầu một lần nữa, Morishita trả lời: "Có phải bây giờ không? Chà, tôi sẽ ngạc nhiên nếu bạn có thể đọc sâu vào trò chơi mà không thực sự là người chơi nó. Tôi mong muốn tất cả những người học theo tôi đều làm tốt , Tôi phải thừa nhận rằng Shindo khác biệt, anh ấy là một loại người chơi khác với tất cả chúng ta cùng nhau. Koyo cũng giống như vậy khi cả hai chúng tôi trở thành thuận. Anh ấy có sức mạnh và tài năng để leo lên đỉnh thế giới này và hơn thế nữa. " Bây giờ hãy nhìn thẳng vào học sinh của mình, Mosrishita nói thêm, "Và bạn cũng vậy, Waya, bạn có sức mạnh tương tự, ngay cả khi bạn có thể mất nhiều thời gian hơn để đến đó."
Nhìn lên ngạc nhiên với giáo viên của mình, Waya trả lời: "Sensei? Không, tôi không phải là Shindo và tôi không giống như vậy. Tôi biết tôi có nhiều việc phải làm, xa hơn để leo lên, nhưng Shindo là Lọ"
"Có gì đặc biệt không? Có lẽ anh ấy là thế giới Go có thể thấy anh ấy là thần đồng, và anh ấy sẽ trở thành cầu thủ, nhưng khi bạn ở đó chừng nào tôi có, bạn sẽ học được rằng tài năng thuần túy không phải là Điều duy nhất có thể cho phép bạn phát triển và leo trèo. Nếu mọi thứ được đo lường như vậy, thì tôi sẽ không bao giờ đánh bại Shindo vào đầu năm nay. Dù sao thì cuối cùng, đó cũng không phải là vấn đề về kinh nghiệm. , để có được càng nhiều sức mạnh. Akira Toya cũng có mong muốn đó, đó là trong mắt anh ấy khi tôi đánh bại anh ấy trong vòng sơ khảo Judan hồi tháng 7. Một người chơi cờ vây phải tự tin, tin tưởng tuyệt đối vào khả năng vượt qua bức tường của Đối thủ của anh ấy. Sự tự tin đó đã thiếu ở bạn gần đây Waya. "
Hạ đầu xuống lần nữa, Waya trả lời, "Sensei, tôi xin lỗi tôi-"
"Nó không giống bạn," Morishita tiếp tục. "Sự tự tin của bạn đã lớn hơn rất nhiều sau khi bạn vượt qua Bài kiểm tra chuyên nghiệp. Thực tế của thế giới chuyên nghiệp có lẽ đã làm giảm sự thèm ăn của bạn. Mặc dù vậy, mỗi người chơi đều phát triển theo tốc độ của riêng mình, trong thời gian của riêng bạn. Bạn, Waya, là Vẫn đang phát triển, có được sức mạnh. Đừng nao núng Waya. Biết rằng tôi rất tự hào về bạn, học sinh nhỏ bé tốt của tôi. Bạn sẽ có được sức mạnh và phát triển, và có lẽ một ngày nào đó nếu bạn làm việc chăm chỉ, bạn sẽ tham gia cùng bạn của mình ở cấp độ bây giờ anh ấy chơi. "
Ngửi đi những giọt nước mắt, Waya gật đầu. Vâng, anh ấy đã nghi ngờ chính mình gần đây. Có phải nó đã thể hiện qua điều đó mà Morishita đã cảm nhận được nó? Vâng, chắc chắn chủ nhân của anh ta đã có thể nhìn thấy nó. Anh ta cũng đúng, anh ta đã không phát triển, và ngay cả khi sự tiến bộ của Hikaru có vẻ đáng ngại, thì lưng anh ta đã sớm rời khỏi cánh cổng của sự nghiệp chuyên nghiệp của họ, anh ta không thể dừng lại để ngưỡng mộ anh ta. Anh đã chọn đi con đường này, con đường này không có kết thúc, và anh phải đi.
"Cảm ơn thầy."
Gật đầu, Morishita sau đó nói thêm, "Bây giờ Waya, về trận đấu Tengen tiếp theo của bạn. Tôi hy vọng bạn sẽ đánh bại Kamimaezu 7 - Dan. Rốt cuộc bạn là học sinh của tôi, vì vậy không có gì có thể mong đợi. Ngoài ra, tôi đã đặt cược với Koyo rằng bạn sẽ thắng khi tôi đến thăm nhà anh ấy vào một ngày khác.
Mỉm cười rạng rỡ, cố gắng che giấu sự thật rằng bây giờ anh ta đang cảm thấy áp lực quá phổ biến mà chủ nhân đặt lên anh ta, Waya gật đầu. "Vâng Sensei, tôi cũng mong chờ trận đấu."
Ka-Chi.
Ở đó, chẳng mấy chốc anh ta có thể xâm chiếm góc đó và chiếm được lãnh thổ cần thiết để giành chiến thắng. Đá của anh ta cảm thấy hơi dày, nhưng điều đó là tốt, anh ta vẫn ở vị trí tốt. Cậu bé đã bắt đầu tấn công mạnh mẽ ngay từ giờ nghỉ, như thể anh ta đã tìm thấy cơn gió thứ hai. Trong khi nó có thể khiến một người chơi kém hơn lo lắng, Ichiryu không lo lắng chút nào. Hikaru dường như đang im lặng trở lại, như thể chờ đợi điều gì đó xảy ra. Chà, anh ta chỉ cần cho anh ta xem.
Ka-Chi.
Nghĩ lại cuộc trò chuyện vào thứ Năm tuần trước với Kuwabara, Ichiryu không thể không tự cười. Đó không phải là một cuộc trò chuyện dài, chỉ là một cuộc gặp gỡ tình cờ ở sảnh trước mỗi trận đấu tương ứng của họ, anh ấy là Người sơ bộ cuối cùng để trở lại Liên đoàn Honinbo. Sau một hoặc hai phút về khả năng hai người đối mặt với danh hiệu Honinbo, Kuwabara đã đề cập đến trận đấu này, như thể là một suy nghĩ lại. Ichiryu dĩ nhiên biết rõ hơn, ông già độc ác không nghi ngờ gì đã muốn nói về trận đấu Kisei suốt.
Ka-Chi.
Lời nói của anh mặc dù về cậu bé này, khó hiểu nhưng vẫn đầy cảnh báo. Anh ta đã nói với niềm tin và tôi, đề nghị rằng anh ta phải cảnh giác vì cách trượt dốc của anh ta có thể khiến anh ta dễ bị tổn thương bởi cầu thủ trẻ này. Vừa cười vừa nói, cảm ơn đồng nghiệp về lời khuyên âm thanh, Kuwabara đã nói điều gì đó thực sự kỳ lạ. 'Nếu bạn không cẩn thận đọc trước cậu bé đó thì có thể bạn sẽ chết vào lúc bạn thấy nó đến.'
Ka-Chi.
Liếc nhìn đối thủ một lúc, Ichiryi sau đó đưa mắt trở lại bảng, giấu mặt đằng sau cái quạt của mình. Ai đã nghĩ Kuwabara là anh ta? Ông là một cựu Kisei; Tất nhiên anh sẽ đọc trước. Không phải đó là tất cả những gì cần thiết đối với cậu bé này, anh ta đã phạm sai lầm sau sai lầm. Đúng là anh ta vẫn còn gần trong cuộc đua điểm do các cuộc tấn công của mình, nhặt được ít điểm ở đây và đó. Tuy nhiên, anh ta sẽ thua khi bên trái ngã xuống, và anh chàng mà anh ta đưa cho anh ta ở trung tâm chắc chắn cũng có ích. Đó có thể là sai lầm lớn nhất trong ngày. Không, cậu bé này, mặc dù tài năng theo cách riêng của mình, đã không ở cấp độ để ở lại giải đấu này lâu. Kuwabara hẳn đã cố gắng chui xuống da để anh ta không phải là người chơi duy nhất thua cậu bé này.
Ka-Chi.
Bây giờ Akira Toya, anh là một kẻ thù đáng gờm; nguyên nhân của những nỗ lực của Ichiryu trong việc phá vỡ sự suy sụp của anh ta. Akira, lối chơi của anh ấy có căn cứ và mạnh mẽ, rất giống cha anh ấy. Trong khi anh ta có thể chưa đạt được trình độ chơi của cha mình, anh ta chắc chắn đủ tốt để chơi tốt nhất trong những ngày tốt. Trong một vài năm nữa, anh ta có khả năng sẽ đe dọa một danh hiệu, điều quan trọng là phải đánh anh ta ngay bây giờ trong khi anh ta vẫn có thể, ngay cả khi Ichiryu đang cố gắng tìm ra cách thức vào lúc này.
Ka-Chi.
Heh, điều này sẽ đủ dễ dàng. Đó là một chút mạnh mẽ, nhưng anh ta có thể xây dựng một đôi mắt với hình dạng này. Và bây giờ Hikaru đã cho phép nó
Ka-Chi.
Ichiryu đã với lấy tách trà của mình khi di chuyển của Hikaru đi xuống. Vừa quay sang chú ý đến việc di chuyển, có một tiếng động bất ngờ khi tách trà rơi khỏi tay Ichiryu, toàn bộ sự chú ý của anh quay trở lại bảng. Một vết cắt ở đó? Thoạt nhìn, điều đó không có ý nghĩa gì, nhưng sau đó anh bắt đầu đọc trước và sau đó, điều đó là không thể. Điều đó đã là một sai lầm, nó đã xảy ra, và đó là ponnuki, người đã cho đối thủ của họ một ponnuki ở giữa bảng như thế chỉ để đánh bại
Ngước mắt lên, sự tức giận lấp đầy khuôn mặt đỏ ửng nhanh chóng của anh, Ichiryu nhìn chằm chằm vào đối thủ của mình, đôi mắt đang quét bảng không quan tâm, như thể động tác đó giống như mọi thứ khác. Nhưng nó đã không được bất kỳ động thái. Anh ta đã lên kế hoạch cho nó từ lúc nào rồi sao? Không, không có cách nào một cậu bé trẻ, màu xanh lá cây này, có thể nhìn thấy điều này ở phía trước. Đó sẽ là chính xác những gì Kuwabara đã cảnh báo anh ta, rằng cậu bé này có thể đọc trước với kỹ năng tuyệt vời. Không, không thể nào, đó phải là may mắn, hoặc chỉ là cơ hội có được bây giờ. Rốt cuộc, hành động đó sẽ đòi hỏi rằng chính anh ta không thấy nó đến, rằng anh ấy
Thở hổn hển khi mặt anh đỏ hơn nữa, đôi mắt của Ichiryu trở lại bảng. Anh ta đã không hành động, anh ta đã không cố gắng đọc trước nó, diễn ra phần tiếp theo. Anh ta đã nhìn thấy cơ hội để có được ponnuki và nhảy lên nó. Anh ta đã coi đó chỉ là một sai lầm từ một chuyên gia trẻ tuổi, không phải vì nó là gì, và nó đã phải trả giá cho anh ta. Trung tâm của bảng sẽ đi theo con đường của Hikaru ngay cả khi ponnuki được bảo vệ vào lúc này. Anh ta sẽ không thể kết nối như anh ta muốn, và với những viên đá từ sai lầm trước đó ở vị trí đó, anh ta sẽ khó lòng biến ponnuki thành một đôi mắt. Anh ta cũng đã được thiết lập ở đó chỉ một lúc trước khi Hikaru buộc anh ta phải tạo ra hai con mắt bên trái. Nó đã cho phép Hikaru đặt những viên đá của riêng mình vào giữa hai nhóm, và bây giờ với phần cắt này
Bây giờ nghĩ lại về tất cả các động thái khác đã được thực hiện trước đây, những sai lầm và tấn công dai dẳng vào các khu vực không quan trọng như những người khác, Ichiryu bắt đầu nhìn thấu chúng theo mục đích của họ. Mặc dù tất cả chúng đều là những sai lầm, nhưng không phải một trong số chúng là một sai lầm tàn khốc, mà là những lỗi nhỏ, có thể quản lý được. Họ chỉ đầu hàng một điểm ở đây, một điểm ở đó, ít nhất là về lâu dài. Đó là lý do tại sao tổng số điểm vẫn gần gũi mặc dù chơi vượt trội của riêng mình. Nó chưa bao giờ xảy ra với anh ta rằng một người chơi đủ xanh để mắc phải những sai lầm kiểu đó sẽ không theo kịp lâu như vậy, ít nhất là không bình thường. Những gì những động tác đó đã làm là đưa Ichiryu đến gần hơn với kết luận về mức độ tài năng cho đối thủ của anh ta, nhận ra sức mạnh của anh ta đối với anh ta.
Có vẻ như không thể, nhưng nó ở ngay trước mặt anh. Anh ta đã bị dỗ dành khi nghĩ rằng đối thủ của mình yếu đuối, chỉ dẫn đến việc bị che mắt bởi điều này. Bây giờ sự thật đã được tiết lộ; Hikaru Shindo ở cùng đẳng cấp với Akira Toya. Tệ hơn nữa, mặc dù là một con đường hẹp, Hikaru hiện giữ vị trí dẫn đầu. Nhóm ở phần trên của bảng đã bị bỏ lại bây giờ, và nếu anh ta mất nó thì tổng điểm sẽ còn mở rộng hơn nữa. Anh ta sẽ phải tìm cách mở rộng không gian mắt, nếu điều đó thậm chí có thể xảy ra. Làm thế nào anh ta có thể không nhận thấy điều này? Nếu anh ta không thể kết nối qua trung tâm thì anh ta cần phải tạo thành cặp mắt để cứu họ, nếu không thì trò chơi sẽ sớm kết thúc. Điều này rất tệ, mặc dù tổng điểm hiện tại chưa cho thấy điều đó, Hikaru thực sự đã tiến xa hơn nhiều. Nếu anh ấy muốn thay đổi điều đó, bây giờ anh phải tập trung và thay đổi kế hoạch cho mọi thứ. Điều này sẽ không dễ dàng.
Ka-Chi.
Stones bắt đầu đánh bảng, thời gian ở cả hai bên khi họ chơi nó, tìm kiếm để chơi di chuyển chính xác. Khi nó tiếp tục, Morishita quan sát với sự thích thú mãnh liệt. Đây là một Hikaru hoàn toàn khác với người mà anh đã đối mặt hồi tháng 1. Rằng Hikaru đã sắc sảo và tự tin, nhưng chưa được chuẩn bị cho sự tàn bạo của bầu không khí cạnh tranh. Anh ta vật lộn, cho phép khoảnh khắc đến với anh ta, và ấp úng.
Hikaru này, mặc dù, anh ta đã trở thành con quái vật mà chính Morishita đã cho anh ta trở lại trong trò chơi đó. Không, trong một số cách, anh còn tồi tệ hơn. Ichiryu đã phạm sai lầm khi đánh giá sai kỹ năng của đối thủ, ngay cả khi điều đó không bất ngờ vì thiếu kinh nghiệm với người chơi đặc biệt này. Phải, nếu anh ta không chơi với anh ta nhiều lần trước đó, Morishita có thể cũng sẽ coi Hikaru hơi nhẹ. Mặc dù có kỹ năng tuyệt vời, nhưng đánh bại Kuwabara trong bất kỳ giải đấu nào để cứu Honinbo không thực sự được coi là đáng sợ bởi một chuyên gia hàng đầu, ông già độc ác không bao giờ thực sự mang trò chơi đỉnh cao của mình đến bất cứ điều gì để bảo vệ danh hiệu Honinbo quý giá của mình.
Ngay cả khi tín dụng cho chiến thắng đó đã được trao, để hoàn toàn hiểu được sức mạnh và khả năng của Hikaru chỉ từ một trò chơi như thế là không thể. Nó giống như trong một trận bóng chày, nơi một người ném bóng đã sử dụng cú ném tốt thứ hai của mình để ném ra người đánh bóng đối thủ, người đang mong đợi sân tốt nhất. Trong trận đấu đầu tiên với Kuwabara, Hikaru đã thể hiện khả năng của mình để tạo ra bất cứ thứ gì khi anh chơi trò di chuyển tuyệt vời đó. Không có nghi ngờ gì trong suy nghĩ của Morishita rằng sự sáng tạo của Hikaru là sân tốt nhất của anh ấy. Tuy nhiên, khả năng đó, khi tập trung vào, khiến đối thủ quên đi sân tốt nhất tiếp theo của mình, khả năng đọc sâu vào trận đấu.
Không có cách nào mà Ichiryu có thể được chuẩn bị cho sân thứ hai của Hikaru trừ khi anh ta dành nhiều thời gian để quan sát các trò chơi của mình hơn những gì anh ta đã làm. Nhiều khả năng là anh ta chỉ đơn giản là tái tạo trận đấu với Kuwabara và thấy một cầu thủ trẻ căng thẳng đấu tranh để lấy lại bình tĩnh. Điều đó, kết hợp với cái bẫy khá thú vị mà Hikaru đã đặt ra một cách khó khăn, đã khiến Ichiryu không thể phá vỡ.
Tình hình trên bảng, nó khá là bực bội. Phải thay đổi chiến lược giữa game là một vấn đề đau đầu thực sự, và trong khi Ichiryu cố gắng cứu các nhóm nổi của mình, cố gắng giành lấy không gian mắt, giữ cho trò chơi không bị mở rộng, Hikaru đã tận dụng nó, tấn công vị trí của Ichiryu trên khắp bảng. Điều đó thậm chí còn bực bội hơn. Cố gắng thay đổi chiến lược và cứu các nhóm của anh ta ở phần trên của bảng cùng với các vị trí trung tâm và dưới bên phải của anh ta trong khi đồng thời cố gắng làm chệch hướng nhiều cuộc tấn công được chỉ đạo trong toàn bộ hội đồng, điều đó thực sự gây phiền toái.
Việc Ichiryu có thể duy trì nó lâu như vậy chắc chắn cũng rất đáng khen ngợi, nhưng giờ anh ta đang tuyệt vọng, hoảng loạn trong nỗ lực khôi phục lại trò chơi mà anh ta nghĩ rằng mình đã thắng. Sẽ tốt hơn nhiều nếu anh ta hy sinh một phần vị trí của mình để tấn công vào những điểm yếu còn sót lại từ những sai lầm trước đây của Hikaru. Nó ít nhất sẽ giữ Hikaru khỏi tấn công. Tệ hơn nữa, Hikaru hoàn toàn kiểm soát được sente, ra lệnh cho hội đồng quản trị.
Liếc nhìn về phía Akira Toya đang ngồi nhìn với đôi mắt gần như dữ dội như đối thủ của anh ta lúc này, Morishita mỉm cười. Hai người đó, họ rất giống nhau. Anh đã không thực sự thấy điều đó cho đến khi anh chơi Akira trong Judan 2nd Pr Sơ bộ. Điều đó, cộng với việc đã nghe về cường độ được hai người thể hiện tại Giải đấu Young Lions, giờ đây nó đã quá rõ ràng. Tất cả những cuộc đấu tranh mà Hikaru đã trải qua, tất cả nỗ lực và mồ hôi, tất cả để đánh bại cậu bé này. Vào thời điểm anh ngưỡng mộ Hikaru như một người mong muốn nhìn thấy Toya và những người trong nhóm anh ngã xuống, nhưng sau khi chơi Akira, anh đã nhận ra sự thật. Toàn bộ thời gian Hikaru đuổi theo Akira, Akira cũng theo đuổi Hikaru, đuổi theo người chơi mà anh biết rằng Hikaru sẽ có một ngày trở thành. Nó đã ở đó trong mắt anh,
Akira phải biết điều đó cho đến bây giờ, anh phải biết rằng Hikaru có tất cả nhưng bắt kịp anh. Tất cả những gì thực sự còn lại là để Hikaru đánh bại anh ta trong trận chiến, vượt qua rào cản cuối cùng đó và đứng cạnh anh ta, sát cánh bên nhau trên con đường vĩnh cửu của Go mà cả hai cùng đi. Mỗi kỹ năng của họ, rất khác nhau nhưng miễn phí, có thể học được rất nhiều từ người khác nếu họ chỉ cho phép điều đó. Cười thầm với chính mình, Morishita suy tư một lúc trước khi quay lại với trò chơi. Hikaru chắc chắn đã chọn đối thủ của mình tốt.
Shffft.
Chuyển sự chú ý sang nguồn gốc của tiếng ồn, Morishita sau đó đảo mắt trong sự thích thú và khinh bỉ. Mở fan của mình như thế ở giai đoạn này của cuộc chiến, anh ấy chắc chắn tự tin vào chính mình. Nếu bất cứ điều gì, đó có thể là một điểm yếu của Hikaru, thái độ thô lỗ và thường liều lĩnh của anh ta. Đó là một biểu tượng của niềm tự hào đối với anh ấy, kiến thức đối mặt với những cầu thủ vĩ đại. Trong khi những người chơi khác đếm số chiến thắng của họ, Hikaru giữ điểm không phải bằng số trận anh ta đã thắng, mà là bởi người mà anh ta đã đánh bại. Đặt tên của những cầu thủ tên tuổi trên thắt lưng đã đẩy anh ta trở đi, và nếu anh ta không cẩn thận thì một ngày nào đó sẽ phải trả giá cho anh ta.
Sau đó, một lần nữa, liếc nhìn Ichiryu, người đang có một tĩnh mạch trên trán nhói lên khi anh cau có trước lời chế nhạo trơ trẽn của Hikaru, trong trường hợp này một mưu đồ như vậy có thể rất hiệu quả.
Đi ra khỏi lối vào phòng trò chơi và va chạm với một chuyên gia trẻ tuổi bất đắc dĩ đang đi ngang qua hành lang vào lúc đó, một người đầu trọc đang giận dữ lao xuống hành lang, cố hết sức để tránh bị ai khác nhìn thấy và thất bại kém về nó Khi đôi mắt chuyển sang ánh mắt nhìn vào hình người đang di chuyển nhanh khi anh lao vào thang máy, một hình bóng khác xuất hiện từ trong phòng.
Nhìn xuống hành lang nơi Ichiryu đã chạy, Serizawa nhớ lại một cảnh khác giống như vậy. Cảnh đó đã xảy ra sau thất bại đầu tiên của Ichiryu dưới tay Akira Toya. Hai trò chơi giống nhau ở chỗ sự khác biệt trong trò chơi đã được quyết định bởi một trận đấu đọc trước. Lúc đó Akira Toya đã nhìn thấy ngoài Ichiryu, và hôm nay, chính Hikaru Shindo đã làm điều đó. Chắc là khó khăn, rơi vào tay hai chuyên gia trẻ như thế, lùi lại không ít. Chưa kể mất chỉ bằng hai điểm rưỡi.
Khi Ichiryu thua trận đấu đầu tiên với Akira trong Honinbo League Serizawa đã nghĩ rằng đó là bằng chứng cho thấy một pro mới mạnh mẽ đang tiến lên. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, anh đã thấy Akira Toya là một thế lực đơn độc, một kẻ thách thức duy nhất bước vào chính anh ngay cả khi cha anh rời khỏi thế giới Go.
Quay lại nhìn vào phòng khi những người khác di chuyển để bắt đầu phân tích trò chơi, Serizawa biết rằng mình đã sai. Akira Toya chỉ là sự khởi đầu, một thông báo về sự xuất hiện của thế hệ cầu thủ vĩ đại tiếp theo. Nếu Ichiyru, Kuwabara, Nogi và những người như họ đại diện cho một thế hệ, và Ogata, Hatanaka, Kurata và chính anh ta đại diện cho một thế hệ khác; sau đó Akira Toya và Hikaru Shindo là thế hệ tiếp theo sau đó.
Có những chuyên gia trẻ tuổi khác đã gây ra một số vụ ầm ĩ ở cấp thấp hơn, nhưng hai người này, họ là cốt lõi chính xung quanh mà tất cả những người chơi khác như họ sẽ tập hợp. Vì vậy, trẻ và tài năng như vậy. Mọi thứ chắc chắn sẽ trở nên khó khăn hơn kể từ bây giờ với hai người xung quanh này, không chỉ đơn thuần là cắn vào gót chân của những cầu thủ hàng đầu, mà còn cắt giảm một số người. Nếu anh không cẩn thận, hai người này sẽ có được một danh hiệu trước khi anh làm.
Khi anh chuyển sang tham gia cùng với những người chơi còn lại trong phòng trong cuộc thảo luận của họ, Serizawa bắt đầu tự hỏi, đây có phải là khởi đầu của một làn sóng sẽ sớm nổi lên để lật đổ toàn bộ thế giới Go?
Ghi chú của tác giả:
Đúng, nó đã kết thúc. Cùng với đó, trận đấu thứ hai đã kết thúc và Hikaru là người chiến thắng. Hy vọng sự chờ đợi lâu không quá tệ. Tôi nghĩ rằng tôi có thể có được cái tiếp theo sớm hơn một chút, nhưng chúng ta sẽ phải xem. Đối với những người bạn đang tự hỏi rằng điều này làm cho Hikaru mạnh đến mức nào, tôi khuyên bạn không nên nghĩ anh ta là siêu mạnh. Cho đến nay, anh ta đã đánh bại một người chơi hiếm khi cố gắng rất nhiều và một người chơi bị trượt. Đề nghị của tôi là bạn chờ đợi một bài kiểm tra thực sự, một bài kiểm tra có thể đến dưới dạng Ogata Judan, hoặc, tùy thuộc vào kết quả, sau đó có thể là Ogata Meijin. Tôi sẽ để bạn suy đoán về kết quả của loạt trận đấu đó trong một thời gian.
Như một số bạn có thể nhận thấy trận đấu này dựa trên trận đấu mà Hikaru đã đấu với Hon Suyon trong Tập 9, Chương 74-76 của manga (Tập 35-36 trong anime). Tôi tìm thấy bản ghi trò chơi mà trận đấu dựa trên và sử dụng nó để giúp giải quyết một vài sự khác biệt. Trong khi các bước di chuyển ban đầu có phần khác biệt thì lỗi ponnuki và một số khía cạnh khác được lấy từ trò chơi đó. Điều này không hoàn toàn sao chép vì nó được thể hiện trong trận đấu Ochi rằng Hikaru sẽ thử các chiến thuật tương tự, ngay cả khi thời gian đó nó không hoạt động. Đáng chú ý, trò chơi này dựa trên trận đấu giữa hai chuyên gia Hàn Quốc 1 YunDan, Yun Yeong-seon và Yi Cheong-weon. Đây có thể không phải là lần cuối cùng tôi căn cứ vào một trận đấu chuyên nghiệp thực tế (thực tế tôi nghĩ nó hoàn toàn có khả năng).
Điều kiện:
Nhóm nổi: Về cơ bản, đây là một hòn đá hoặc nhóm đá đã bị cắt, đặc biệt là từ mặt bên của tấm ván. Như tên cho thấy, những viên đá dường như trôi nổi ở đó, có rất ít sức mạnh. Mặc dù có vô số khả năng trong việc này, nhưng thực sự khá khó để xác định.
Với rất ít điều khoản của chương này, làm thế nào về một vài câu hỏi. Tôi không nghĩ rằng các chương đang ngày càng ngắn hơn, thực tế tôi đã có một số chương khá dài gần đây. Điều có thể khiến bạn rút ra kết luận này là Ghi chú của tác giả của tôi đã dài hơn một chút và tôi đã đề cập rằng một vài chương gần đây ngắn hơn. Cả Chương 22 và 23 mặc dù khá dài. Đừng băn khoăn nhiều về nó, tôi chắc chắn rằng chương đó đủ dài để vượt qua những gì tôi muốn làm trong chương đó.
Vậy tại sao bạn lại hỏi ngắn thế? Chà, Chương 24 rất ngắn vì tôi không muốn đưa chương ra ngoài giờ nghỉ trưa vì điều đó sẽ bắt đầu đưa ra nhiều ý tưởng hơn cho kế hoạch của Hikaru. Không chỉ vậy, nhưng tôi muốn thử nghiệm một chút với việc trong trò chơi tôi bắt đầu viết trận đấu. Đối với hai trò chơi lớn trước đó (Hagiwara và Kuwabara) Tôi đã có Hikaru đến và ngồi đợi trận đấu bắt đầu, và tôi nghĩ rằng chúng tôi cần một chút gì đó khác biệt. Do đó, tôi đã bị giới hạn bởi những hạn chế của riêng mình về việc nó sẽ kéo dài bao lâu. Điều đó, cộng với việc làm cho nó dài hơn có thể đòi hỏi những lời độc thoại dài từ bản thân tôi không thận trọng hoặc đúng với chương này, và tôi cố gắng đưa thông tin vào nơi nó thuộc về chính xác.
Xoắn lớn trong một câu chuyện? Vâng, tôi cho rằng tôi đủ kỹ lưỡng và chi tiết để làm điều đó. Tất nhiên nếu tôi làm điều đó có lẽ tôi sẽ làm cho nó tinh tế hơn nhiều. Tôi sẽ nói rằng tôi sử dụng rất nhiều điềm báo, nhưng tôi giữ nó ở bên cạnh để nó không rõ ràng. Tôi chắc rằng một số bạn đã đọc nó nhiều lần đã phát hiện ra một vài trường hợp này. Nó có lẽ sẽ rõ ràng hơn mặc dù.
Tổng cộng có bao nhiêu chương? Vâng, tôi cho rằng đây là cho câu chuyện này và không phải là câu chuyện bên lề là tốt. Tôi biết trước khi tôi đề cập đến 40 chương, nhưng đó là một con số khá bảo thủ, và đã được thực hiện trước khi tôi hoàn toàn tìm ra tất cả các vòng cung câu chuyện. Tôi đoán là, việc chia câu chuyện thành phần hiện tại và phần tiếp theo, có lẽ chúng ta đang nói về hơn 100 chương với tốc độ này. Tất nhiên trừ khi có điều gì đó quyết liệt xảy ra và tôi không thể hoàn thành việc này (gõ vào gỗ).
Sẽ có một chút nghỉ giữa giờ và trận đấu tiếp theo của Hikaru với Ogata, chủ yếu là do lịch trình bận rộn của Ogata khi chơi cho Tiêu đề Meijin. Điều đó, cộng với như tôi đã đề xuất trên trang web với các cuộc thăm dò, trận đấu tính năng tiếp theo sẽ không liên quan đến Hikaru. Trận đấu đó sẽ là Akira vs Ogata, vì vậy tất cả các bạn hâm mộ Akira hãy vui mừng. Đó vẫn chỉ là một hoặc hai chương.
Wow, rất nhiều đánh giá một lần nữa. Tôi thực sự vinh dự. Arigoto Gozaimasu. Mong được đọc thêm những suy nghĩ và câu hỏi của bạn, vì vậy hãy để chúng đến. R & R.
Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip