74
Chương 74: Trận chiến cho chủ tịch thứ ba: Phần 1
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 74 - Trận chiến cho chiếc ghế thứ ba; Phần 1
Bởi Leitbur
"Vâng, cuối cùng cũng có một chương khác."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
"Vì vậy, đây là cách các trận đấu bị phá vỡ."
Cố hết sức để nhìn quanh vai Waya khi cặp đôi tiến về phía thang máy, Sato gật đầu tỉnh táo. "Có vẻ như chúng ta sẽ chỉ gặp nhau trong trận chung kết vào ngày mai."
"Ừ," Waya xác nhận, "vì vậy chúng ta có thể ăn trưa cùng nhau không có vấn đề gì hôm nay. Thực sự là Sato, có lẽ bạn đã xếp hàng khó nhất ở đây."
"Nase nói điều này có thể xảy ra, cô ấy và tôi chỉ trở nên chuyên nghiệp, không có gì ngạc nhiên khi một trong số chúng tôi sẽ khiến Yashiro bắt đầu."
Đi vào thang máy, Waya nhấn nút, tiếp tục nghiên cứu sự cố trận đấu khi cánh cửa đóng lại. "Tôi bắt đầu với Nasamura 1 - Dan, một chuyên gia Kansai mới."
"Bạn có biết gì về anh ấy không?" Sato thắc mắc.
Waya lắc đầu. "Không thực sự, như tôi đã nói anh ấy vừa trở thành pro. Năm ngoái, chúng tôi đã may mắn rằng Yashiro đã đến nhóm học tập của Honda một đêm và cho thấy những gì anh ấy có thể làm. Hikaru thật tuyệt, nhưng anh ấy đã tham gia trận đấu đó để chờ đợi một thử thách. sẽ xảy ra nếu anh ta bị mù. "
Sato nhíu mày. "Tôi nghĩ Shindo coi trọng mọi trò chơi."
Waya cau mày. "Vâng vâng, sắp xếp. Ngay bây giờ anh ấy đang chơi rất nhiều trò chơi cấp độ cao và điều đó khiến anh ấy không ngừng nghỉ, nhưng đôi khi anh ấy không muốn nói về sự chậm chạp, tôi đoán anh ấy không luôn luôn chơi Đối thủ Dan thấp hơn của anh ta nghiêm túc. Năm ngoái, khoảng thời gian này, tất cả những gì anh ta thực sự làm là chơi các trận đấu sơ bộ đầu tiên ngoài một thời gian ngắn trong Honelbo 2nd Prelims và anh ta cảm thấy hơi chán vì mức độ chơi. anh ta lên một chút, và hóa ra đó là một trò chơi tuyệt vời. "
Sato thích thú với điều đó, Sato trả lời: "Đây là loại trò chơi gì vậy?"
Nhìn lên từ tờ giấy, Waya quay sang nhìn Sato và nói: "Tôi chưa bao giờ thấy một trò chơi nào điên rồ trước đây. Nếu bạn đang tìm kiếm một mẹo về những gì mong đợi từ Yashiro mặc dù, nếu anh ta chơi đen, thì đừng nhất thiết phải mong đợi một lối mở truyền thống, anh ấy có thể chơi ở bất cứ đâu. "
Sato giữ lại một ngụm trong hố họng và hít một hơi thật sâu. Anh ta không được sợ đối thủ của mình, điều đó sẽ chỉ khiến anh ta nỗ lực để giành chiến thắng. Yashiro là Chủ tịch thứ 3 của năm ngoái, và kể từ đó đã tiếp tục làm tốt trong nhiều vòng sơ loại giải đấu, thậm chí còn tham gia Giải đấu chính Tengen với Hikaru, Akira và Ochi, mặc dù Yashiro sau đó đã rơi vào vòng 1. Sato chưa từng xem bất kỳ trò chơi nào của Yashiro, nhưng anh ta đã tra cứu hồ sơ thắng / thua của mình và đối với một chuyên gia mới thì điều đó khá ấn tượng.
Thở ra khi cánh cửa thang máy mở ra, Sato bước qua ngưỡng cửa với Waya trên gót chân. Khi cánh cửa thang máy đóng lại sau lưng họ, một giọng nói quen thuộc vang lên, "Chà, đến lúc hai người đến rồi, tôi đã chờ đợi hai người mãi mãi."
Sự bùng nổ đột ngột khiến một chút rùng mình xuống xương sống của Sato, nhưng Waya chỉ trợn tròn mắt và trả lời, "Vậy thì lần sau đừng xuất hiện sớm như vậy Nase. Đến đây quá sớm không tốt cho những dây thần kinh mà bạn biết."
Sato gượng cười và vẫy tay một lần. "Này Nase." Dây thần kinh của anh ta chắc hẳn đã căng hơn nhiều so với anh ta nghĩ.
"Chào Sato," Nase trả lời, nở một nụ cười biến mất khi cô đưa ánh mắt trở lại với Waya. "Thần kinh chỉ quan trọng nếu bạn lo lắng, có lẽ bạn kém tự tin hơn Waya?"
Waya nhăn mặt, đảo mắt lần nữa. "Hầu như, chỉ tôn trọng cuộc thi. Tất cả chúng ta đều ở đây, lâu hơn những người khác."
Đôi mắt cô nheo lại ở phần cuối của nhận xét của Waya, Nase phản bác, "Kinh nghiệm vượt trội hơn tài năng, chỉ cần hỏi Hikaru hoặc Toya."
"Hừm," Waya lầm bầm, một nụ cười nhếch lên trên khuôn mặt anh. "Vậy thì, tôi mong chờ trận đấu của chúng ta chiều nay."
Có sự tự mãn trong nhận xét của Waya, Sato có thể nghe rõ. Không phải là Sato hoàn toàn ngạc nhiên, anh biết những gì mọi người mong đợi Vòng 2 sẽ giống như khoảnh khắc anh nhìn thấy sự cố. Ochi sẽ đối mặt với Yashiro và Waya sẽ đối mặt với Nase. Mặc dù nhận xét về kinh nghiệm vấp ngã tài năng là không chính xác, nhưng sự thật là trong phần lớn các trận đấu của Vòng 1, có một khoảng cách về tài năng giữa những người chơi tham gia. Ochi là một người 4 - Dan, người đã dành phần lớn thời gian của mình trong vòng sơ khảo thứ 2 trong khi đối thủ Kakizaki 1 - Dan đã phải vật lộn năm đầu tiên với tư cách là một chuyên gia, thất bại trong việc tạo ra 2 - Dan. Thực tế là anh ấy đã ở đây thật đáng ngạc nhiên. Tương tự như Waya đã chỉ ra, đối thủ của anh ta, Nasamura 1 - Dan, là một chuyên gia mới, người không mang theo bất kỳ tin đồn nào mà các chuyên gia trẻ tuổi siêu tài năng mang theo. Sau đó, có đối thủ của Nase, Akiyama 2 - Dan. Từ những gì Waya đã đề cập vào một ngày khác, Akiyama đã tham dự vòng loại năm ngoái và rơi khá dễ dàng vào Waya ở Vòng 1. Có thể là anh ấy đã có những bước tiến lớn kể từ năm ngoái, nhưng hồ sơ của anh ấy đã đề xuất khác.
Thở dài khi anh tháo giày ra và đặt chúng lên kệ, Sato liếc lại thang máy đang mở khi Ochi bước ra, sự tự tin và quyết tâm hiện rõ trên khuôn mặt anh. Năm trước, Ochi đã giành được một vị trí trong Cúp Hokuto chỉ để đánh mất nó bằng cách thách đấu Yashiro để chứng minh giá trị của mình; Có vẻ như anh ấy không có ý định bỏ lỡ cơ hội của mình trong năm nay.
Đi vào phòng chơi, Sato kiểm tra bảng thông báo về chỗ ngồi của mình. Điều đó chỉ còn lại mình và Yashiro, một trận đấu mà các nhà sản xuất tỷ lệ cược sẽ ủng hộ người tham gia Chủ tịch năm thứ 3 năm ngoái. Chà, vậy thì sao, nó không giống như mọi thứ trong cuộc đời anh không phải là một câu chuyện ngầm. Cha mẹ chiến đấu không chấp thuận, không có bài tập về nhà để tìm thời gian để thực hành, làm những công việc lặt vặt trong thời gian rảnh để trả tiền cho một ván cờ cũ và đá cùng với phí insei của mình, và nhiều hơn nữa.
Cơn đau bùng lên ở vai trái mặc dù thiếu cử động, đau nhớ. Không có Câu lạc bộ cờ vây ở trường trung học cơ sở của anh ấy, và điều đó đã khiến anh ấy hứng thú với trò chơi này một chút kỳ lạ với những đứa trẻ khác có liên quan. Việc một số cầu thủ bóng đá đã quyết định tập thể dục trước sự chế giễu của anh ta năm ngoái chỉ đơn thuần là một sự leo thang của mọi thứ. Tuy nhiên, trật khớp vai như thế là hơi cực. Ít nhất anh ta đã đặt đá bằng tay phải để việc tập luyện của anh ta không bị gián đoạn.
Chuyển động ở cửa đưa mắt lên, và từ chỗ ngồi của mình trước tấm bảng, Sato thấy mình nín thở; Yashiro đã đến. Khi Yashiro kiểm tra bảng và quay lại bắt gặp ánh mắt của anh ta, Sato chớp mắt, cố gắng kìm nén sự ngạc nhiên mà anh ta cảm thấy. Với tất cả mọi thứ, anh ta mong Yashiro sẽ tự tin, đã được xem trò chơi đầu tiên này như nhiều người khác dường như; như một chiến thắng dễ dàng trước khi các trận đấu thực sự bắt đầu chiều nay. Nhưng Yashiro không cho thấy điều đó, thực tế thì biểu hiện của anh ta có phải là một trong những lo lắng không?
Điều đó có vẻ kỳ lạ, sau tất cả cho đến nay Sato chỉ có một trò chơi được ghi lại, trận đấu Shinshodan của anh với Kuwabara và điều đó đã kết thúc trong một trận thua. Yashiro nên đơn giản xem anh là một pro mới khác, không có gì phải quá quan tâm. Sau đó, một lần nữa, có lẽ đó là, anh ta là một số lượng không xác định, một yếu tố x không thể được đánh giá thực sự. Yashiro đang chơi một người mà bây giờ anh ta không biết gì, không có kỳ vọng gì về những gì anh ta có thể phải đối mặt, không có cách nào để biết Sato tài năng như thế nào. Mặt khác, các trò chơi của Yashiro đã được đăng tải trên internet, bất kỳ đối thủ nào cũng có thể chạy kiểm tra nhanh và xem các trò chơi đó, xem anh ta là loại người chơi nào. Vâng, điều đó có thể khá đáng sợ.
Nhìn Yashiro ngồi xuống trước mặt anh trong im lặng, Sato nhớ lại thở một lần nữa, để không khí lấp đầy phổi anh. Chà, Waya đã nói rằng đây sẽ là một thử thách, và vì vậy chỉ còn một lựa chọn duy nhất cho anh ta; vươn lên và gặp nó
Đặt viên đá của mình xuống một cách vững chắc tại điểm 16-4, Nase bình tĩnh thở ra. Cô ấy đã hy vọng chơi màu đen hôm nay, komi mới hay không, cô ấy vẫn cảm thấy rằng màu đen có lợi thế và bất kỳ cơ hội nào để cải thiện tỷ lệ chiến thắng trong trò chơi đầu tiên của cô ấy với tư cách là một chuyên gia chính thức. Chắc chắn về mặt kỹ thuật, trò chơi chuyên nghiệp đầu tiên của cô đã trở lại vào vòng sơ loại cho giải đấu này vào cuối tháng 1, nhưng đó là trước buổi lễ đã thực sự gọi cô là 1 chuyên nghiệp - Dan. Waya đã chế giễu kiểu suy nghĩ đó vào một ngày khác, tuyên bố rằng cô ấy là 1 - Dan từ lúc cô ấy vượt qua kỳ thi Pro, và trong hồ sơ, nó sẽ liệt kê lại trò chơi của cô ấy vào tháng 1 như một chiến thắng cho Asumi Nase 1 - Dân. Mặc dù vậy, cô không quan tâm, có điều gì đó về việc chính thức mang lại sự đúng đắn cho toàn bộ tình huống, như thể không có sự trở lại,
Klak.
Dừng lại khi cô nhìn chằm chằm vào Akiyama 2 - hòn đá trắng của Dan ở điểm sao 4-4, Nase với lấy bát của mình và trả lời ở 16-17, một điểm dưới điểm sao bên phải thấp hơn. Mở là những điều kỳ lạ, cả tẻ nhạt trong tính đồng nhất của họ và rất quan trọng trong việc thiết lập phần còn lại của trò chơi. Không ai có thể nói rằng bốn đến sáu lần di chuyển đầu tiên của họ có thể quyết định một trò chơi, nhưng họ chắc chắn có thể quyết định loại trò chơi nào sẽ được chơi.
Klak.
Phản ánh hành động của Nase lúc 4 giờ 17 phút, Akiyama ngước mắt lên nhìn bảng, gặp một lúc sau bởi chính mắt của Nase. Ngồi lại một chút, Nase nhìn chằm chằm, kích cỡ Akiyama lên. Có lửa trong mắt anh, một quyết tâm và quyết tâm thành công, nhưng không phải là loại cô mong đợi. Đây là một người chơi chuyên nghiệp và cô ấy đến đây mong đợi một trong những thử thách lớn nhất trong cuộc đời Go của cô ấy cho đến nay, và trong khi sự tự tin đằng sau ánh mắt của anh ấy lớn hơn nhiều so với hầu hết các insei, sự căng thẳng dường như chỉ đơn giản là lướt qua cô ấy như một gió mùa hè dễ chịu. Ý chí của anh không còn giữ được cô, không như có thể có một lúc cách đây không lâu.
Đó là câu hỏi mà cô đã tham gia vào trò chơi này, một câu hỏi nghi ngờ trong đầu cô; sự thật rằng đối thủ của cô ấy có phải là một hiệu ứng chuyên nghiệp không? Cô đã phải đối mặt với Yamada vào tháng 1, nhưng điều đó thì khác, cô biết anh ta trở lại trong những ngày còn sống, như chơi với một người bạn cũ sau một thời gian gián đoạn dài. Akiyama là một bí ẩn hoàn toàn đối với cô, không có gì giữa họ, anh chỉ là một người chơi chuyên nghiệp mà cô phải đối mặt.
Nhưng đó là nó, bây giờ cô ấy cũng là một người chơi chuyên nghiệp, một người bình đẳng có thể tự hào và mạnh mẽ bất chấp ý chí đó và thậm chí thách thức nó. Cô đã chuẩn bị sẵn sàng, và trong khi không có cách nào để biết bản thân trò chơi sẽ tiến triển như thế nào, có một điều cô đã biết; Akiyama 2 - Dan không xứng đáng chơi cùng phòng với Hikaru Shindo. Các trò chơi của cô chống lại Hikaru, cả tư nhân trước kỳ thi Pro và sau đó tại nhóm nghiên cứu của Waya sau khi đã làm được nhiều hơn kỹ năng của mình, nó đã nung nấu tinh thần của cô trong lò lửa, dập tắt những lỗ hổng trong phòng thủ tinh thần của cô cho đến khi chỉ có ý chí chiến thắng vẫn. Mặc dù cô vẫn mong đợi rằng anh sẽ trở nên thực sự nghiêm túc, Hikaru có thể chế ngự được sự phòng thủ tinh thần đó, nhưng nó hoàn toàn vượt xa đối thủ này.
Khóe môi cô cong lên khi cô nhìn chằm chằm vào Akiyama trong một khoảnh khắc khác, Nase hít vào và đặt hòn đá của cô xuống lúc 17-15, bao quanh góc dưới bên phải. Không cần phải vội vã chiến đấu ngay bây giờ, và cô muốn thưởng thức cảm giác mới này lâu hơn một chút, kiến thức rằng cô đã chơi chuyên nghiệp và biết ngay từ đầu rằng cô là cấp trên. Rốt cuộc, không có cách nào để nói cô ấy có thể trải nghiệm điều đó bao nhiêu lần nữa trong tương lai gần.
Klak.
Nhìn Akiyama bỏ ngón tay ra khỏi hòn đá lúc này đang ngồi ở 11-17, Nase thở ra và với lấy tách trà bên cạnh cô. Nhấp một ngụm, để chiếc cốc nán lại trên môi khi cô nhìn chằm chằm xuống cái bảng, Nase thở dài như thể đó là thứ bình thường nhất trên thế giới và trả lại chiếc cốc bên cạnh chiếc quạt của mình. Hít một hơi nữa, sau đó cô với lấy bát của mình và lấy một hòn đá đen giữa các ngón tay đặt nó xuống lúc 3-14, một cách tiếp cận thấp hai điểm ở phía dưới bên trái. Hãy đến ngay bây giờ Akiyama 2- Dan, cho tôi xem bạn có thể làm gì, hãy xem bạn có thể đẩy tôi bao xa, mỗi trò chơi của chúng tôi có thể đi được bao xa. Tôi đang đợi.
Cô không cần đợi lâu, câu trả lời của Akiyama đến nhanh và giòn giã như thể anh đã chơi nó một triệu lần trước đây. Đặt viên đá của mình vào lúc 3-16, Akiyama khoanh tay trước ngực khi nghiên cứu vị trí mới, chờ đợi câu trả lời của đối thủ. Nụ cười tinh tế chưa từng thấy đã tô điểm cho khuôn mặt của Nase trước đó trở lại, mang theo nó một chút gợi ý của những suy nghĩ săn mồi. Nó đã bắt đầu.
Nhìn xuống bảng chăm chú, Sato thở ra khi quét vị trí. Điều này đã khác biệt với nhau. Anh muốn chơi màu đen nếu không có lý do nào khác ngoài việc ngăn Yashiro mở với một trong những lối mở phi truyền thống mà Waya đã cảnh báo, và nhận được mong muốn của anh đã thay đổi một chút. Sau đó, Yashiro đã trả lời về động thái mở màn của anh ấy vào 17-4 với một hòn đá vào 3-3, và rõ ràng là Waya đã cảnh báo chống lại các động thái khác hơn là chỉ tengen.
Không phải 3-3 là một động thái tồi tệ, nó không phải là tất cả những điểm chung của một lần mở và thiếu ảnh hưởng đến bảng so với các lần mở khác. Điều đó càng khiến mọi người ngạc nhiên hơn khi Yashiro đã trả lời hòn đá 3-16 của Sato bằng một động tác 3-3 khác, lần này là ở góc dưới bên phải ở điểm 17-17. Trò chơi đã bắt đầu tiến triển từ đó với tốc độ bình thường, mỗi người chơi khẳng định vị trí trên bảng và Sato bắt đầu hiểu được chuyện gì đang diễn ra. Từ tất cả mọi thứ anh nghe thấy Yashiro là một người chơi hiếu chiến, nhưng ở đây anh đang chơi một trò chơi định hướng lãnh thổ thận trọng khác thường. Tuy nhiên, trong một số động thái, dường như có một sự xâm lược đang chờ được giải phóng.
Dường như chỉ cho thấy một điều có thể, Yashiro đang thử nghiệm anh ta để xem anh ta sẽ chọn loại trò chơi nào. Có vẻ như rất mạo hiểm, nhưng sau đó Sato không thực sự háo hức nhảy vào một trò chơi chiến đấu sinh tử với một người chơi ưa thích những trận đấu như vậy để bắt đầu. Không, tốt nhất là nên thiết lập trong trường hợp này, kiên nhẫn và chờ thời điểm thích hợp để khởi động cuộc tấn công của mình.
Klak.
Đặt viên đá của mình xuống vào 15-10, Sato ngồi lại và liếc nhìn những trò chơi khác đang diễn ra xung quanh mình. Không thể nói những gì đang diễn ra trong các trò chơi, nhưng những biểu cảm mà mỗi người chơi mặc đã nói lên rất nhiều về suy nghĩ. Nase háo hức, đói khát có lẽ tiếp tục chơi, một sự tương phản rõ rệt với Waya có khuôn mặt không biểu lộ cảm xúc gì cả. Trên thực tế, Waya trông có vẻ hơi chán cho đến nay, như thể anh ta có nhiều việc phải làm. Đằng sau biểu hiện đó, tuy nhiên một cái gì đó còn đọng lại, một trọng tâm không rõ ràng ngay lập tức nhưng vẫn tồn tại. Cuối cùng, Ochi trông có vẻ tự mãn, đó là từ duy nhất mà Sato có thể nghĩ ra để định nghĩa biểu hiện đó. Khuôn mặt anh hoàn toàn tự tin, như thể anh đã biết kết quả và chỉ đơn giản là chờ đợi thời gian để xác nhận nó.
Bây giờ đưa mắt trở lại bảng của mình, Sato hít một hơi rồi lặng lẽ thở ra. Làm thế nào mà khuôn mặt của anh ấy trông ngay bây giờ? Mạnh mẽ và tự tin, bức tường bất động sẵn sàng nhún nhường bất kỳ và mọi nỗ lực để thay thế anh ta, hoặc anh ta lo lắng và yếu đuối, nỗi sợ hãi và sợ hãi về những gì anh ta đang làm ở đây, người mà anh ta đang đối mặt với tất cả? Có vẻ như nó ở đâu đó ở giữa nếu có bất cứ thứ gì cho người khác thấy. Rốt cuộc, nếu anh thậm chí không chắc mình cảm thấy thế nào về tất cả những điều này, có lẽ không có gì để thấy trong biểu hiện của chính anh. Tất nhiên, điều đó dường như không thể xảy ra, dường như người duy nhất không thể nói ra cảm giác của mình lúc này là chính mình, cảm xúc, bất kể đó là gì, dán trên mặt như quảng cáo biển quảng cáo.
Ngước mắt lên nhìn Yashiro, đối thủ của anh ta mang vẻ mặt cứng rắn và quyết đoán của một người có cả thế giới trên vai mà vẫn cảm thấy cần phải chứng minh điều gì đó. Điều đó có ý nghĩa theo một cách nào đó, sau tất cả, Yashiro là thành viên của Đội Nhật Bản năm ngoái, và là người duy nhất trong số ba người không được mời trở lại. Không phải là anh ta không mong muốn, chỉ đơn giản là hai người được chọn ngày càng xa hiện rõ hơn vào lúc này. Akira Toya 7 - Dan, một thứ hạng hoàn toàn phù hợp nhưng vẫn khó nghĩ, nói một cách thường xuyên, đã thường xuyên tham dự các giải đấu hàng đầu trong nhiều năm nay, đáng chú ý nhất là nhiều giải đấu trong Honinbo League và sự xuất hiện gần đây của Kisei League.
Sau đó là Hikaru Shindo 7 - Dan. Sato rùng mình khi nghĩ về thứ hạng đó, nó dường như quá uy tín đối với một người quá mới mẻ với trò chơi. Tuy nhiên, đó là điểm chính, câu cảm thán là sự bỏ lỡ của Hikaru khi chơi cho danh hiệu Kisei trong lần thử đầu tiên của anh ấy trong giải đấu. Ai đã từng nghe về một điều như vậy, một pro mới thách thức cho danh hiệu lần đầu tiên thông qua giải đấu. Tuy nhiên, Hikaru đã bị loại khỏi trận đấu với kẻ thách thức, một trò chơi mà Sato phải thừa nhận rằng anh ta nghĩ rằng siêu tân tinh trẻ có thể lấy từ Kurata. Bây giờ anh ấy đã tạo nên làn sóng trong Giải đấu Tengen và chuẩn bị chơi trò chơi đầu tiên của mình trong Cuộc thi sơ khảo Honinbo lần thứ 3 tuần này. Thực sự, với một cặp như thế đi bộ xung quanh, Ai sẽ phàn nàn nếu họ được chọn trước? Điều đó khiến Yashiro ở bên ngoài nhìn vào vì sẽ hoàn toàn không công bằng khi chọn cả ba người chơi, đặc biệt là với đội ngũ tài năng đang trỗi dậy ở Nhật Bản vào cuối.
Đồng thời mặc dù Yashiro vẫn là người chiến thắng được mong đợi ở đây, một yêu thích sớm để trở lại Cup Hokuto. Rốt cuộc, nếu được yêu cầu đặt tên cho một người chơi Go Nhật Bản dưới mười tám tuổi, người hâm mộ Go trung bình có thể có hai câu trả lời; Akira Toya và Hikaru Shindo, bất kỳ ai khác sau đó là một phần thưởng. Việc Yashiro đến từ Hiệp hội Kansai Go đã không giúp truyền bá danh tiếng của anh ta vì đó không phải là thứ thường được các phóng viên đưa tin trong phòng họp báo. Không ai thực sự biết bất cứ điều gì về Ochi hoặc Waya, và chắc chắn không phải là người mới như Nase và chính anh ta, và điều đó không chỉ đặt kỳ vọng vào lưng của Yashiro mà còn là mục tiêu. Để tham gia Cúp Hokuto, người chơi sẽ phải trải qua Kiyoharu Yashiro và mọi người đều biết nó bao gồm cả Yashiro.
Áp lực như vậy phải chịu, nhưng anh ấy rất bình tĩnh và kiên nhẫn cho đến nay; nó nói lên rất nhiều về kỹ năng mà anh ta sở hữu. Không phải Sato cũng thiếu bộ phận đó, mà người ta phải ngạc nhiên về khả năng của Yashiro. Liệu điều đó có đủ để đẩy anh ta trở lại Cúp Hokuto hay thậm chí ra khỏi vòng này sẽ sớm được phát hiện, và Sato phải thừa nhận rằng anh ta thích ý tưởng chơi spoiler ở đây.
Klak.
Sato chớp mắt. Anh ta đã gắn bó vào ngày 17-5, một động thái bất thường, nhưng nó đã giúp anh ta có một số chiều sâu ở cạnh phải để làm việc. Tồi tệ hơn, nếu Sato chọn tấn công nó bằng một cú hích, nó có thể trở nên khá khó khăn và khiến anh ta phải trả giá trong một cuộc chiến. Tốt nhất chỉ cần giảm thiểu lợi ích của anh ta và sở hữu hoàn toàn góc trên bên phải.
Klak.
Giảm dần vào ngày 18-4, Sato với tới và uống một ngụm từ chai nước của mình, chất lỏng mát lạnh trượt xuống cổ họng một cách dễ dàng. Trò chơi thậm chí còn khá ngay bây giờ, nhưng mọi thứ sắp nóng lên, anh có thể cảm nhận được. Ngay cả khi anh không thể có một chút quý giá nào khác để tiếp tục mà không gặp thử thách, không phải nếu một trong hai người muốn giành chiến thắng. Đây là những gì anh ấy đã chiến đấu trong suốt những năm qua, một trận đấu trong một trận đấu chuyên nghiệp chống lại kẻ thù xứng đáng, và bây giờ anh ấy đã có nó, người đầu tiên trong số nhiều người anh ấy sẽ chơi. Giống như Yashiro, anh cũng có điều gì đó để chứng minh, với chính mình và với thế giới, rằng Kiyoshi Sato đã ở đây và sẽ vẫn còn. Các câu hỏi về việc liệu anh ta có những gì cần thiết để làm cho nó đã biến mất từ lâu, đã biến mất khi anh ta vượt qua Bài kiểm tra Pro, nhưng bây giờ các câu hỏi mới xuất hiện. Anh ta sẽ làm gì bây giờ khi anh ta đã làm nó, Anh ấy sẽ tạo ra cái tên gì để xứng đáng với những ngôi sao trẻ đang lên trước anh ấy, những cái tên như Akira Toya, Hikaru Shindo, Yoshitaka Waya, Kosuke Ochi và thậm chí là Kiyoharu Yashiro. Câu trả lời chỉ có thời gian mới có thể trả lời, nhưng Sato đã biết điều này, anh ta đã sẵn sàng để bắt đầu trả lời câu hỏi đó ngay hôm nay, và ngay cả khi anh ta ngã, anh ta sẽ không đi xuống dễ dàng hay lặng lẽ; Đối thủ của anh ta sẽ nhớ trò chơi này thắng hay thua.
Klak.
Bước nhảy một điểm ở 15-8 bởi màu trắng, một bước đi mạnh mẽ, hợp lý chắc chắn. Giờ thì, anh nên trả lời ở đâu?
Gãi nhẹ cằm, Waya thở dốc. Trò chơi này đã được giải quyết thành một trận đấu khá nhàm chán. Chắc chắn đã có sự sợ hãi ban đầu ở góc trên bên phải, nhưng anh ta đã có thể tạo ra cuộc sống với điều đó khá khéo léo và làm như vậy để đánh cắp góc đó từ màu đen. Được cho là nó đã tạo cho bức tường màu đen một bức tường mạnh mẽ để sử dụng trong việc kiểm soát trung tâm của hội đồng quản trị, lý do duy nhất khiến Nasamura vẫn chơi trò chơi, nhưng trò chơi kể từ đó không mang lại hiệu quả tốt cho người chuyên nghiệp mới.
Klak.
Vì vậy, anh đã chọn atari lúc 13-16 như Waya đã dự kiến. Tất nhiên là cần thiết nếu anh ta muốn bảo vệ khuôn khổ của mình, nhưng để thực sự loại bỏ độ sâu mà hòn đá đưa cho Waya ở rìa dưới, anh ta sẽ phải lãng phí một động tác khác để chiếm lấy nó, và nếu anh ta muốn làm điều đó co lại xa màu đen.
Klak.
Đặt viên đá trắng của riêng mình vào 17-14, Waya ngồi lại và chờ đợi đối thủ của mình đi đến kết luận tương tự mà anh ta đã có. Màu đen sẽ mở rộng, bảo vệ khuôn khổ của anh ấy trong khi màu trắng cũng được đẩy lên và trong khi vị trí của màu đen sẽ được bảo vệ, Waya cũng sẽ thấy vị trí của mình ở góc dưới bên phải cũng phát triển. Khi mọi thứ trở nên đen đủi không thể chiến thắng với phần trung tâm, khung của anh ta được giữ một mình, và anh ta có thể biết điều đó. Chẳng mấy chốc, cuộc tấn công sẽ đến từ một nơi nào đó, anh ta phải xâm chiếm một cái gì đó, cố gắng và buộc Waya phải rút lui, có lẽ bắt được một nhóm nhỏ trong quá trình này.
Nó sẽ không hoạt động. Có lẽ ai đó mạnh hơn như Isumi hay Hikaru cũng có thể làm được, Nase thậm chí có thể có cơ hội với nó, nhưng Nasamura không tài giỏi như vậy. Anh nghi ngờ, mặc dù không có tiếng ồn về việc anh đến, thật sự không có cách nào để Waya biết liệu Nasamura có tài năng cần thiết để đưa nó vào Cúp Hokuto hay không. Vì trận đấu này là cần thiết, và sáu mươi bước đầu tiên đã nói với anh ấy mọi thứ anh ấy cần. Chắc chắn Nasamura ở cấp độ chuyên nghiệp, nhưng anh ta không phải là những gì Hikaru, Akira hay thậm chí là Yashiro đã có khi họ đến. Có lẽ anh ta sẽ thấy Nasamura đầy thách thức khi lần đầu tiên anh ta đến Thế giới Pro cũng có thể không, nhưng ít nhất nó sẽ gần hơn nhiều so với bây giờ.
Klak. Klak.
Có vẻ như cuối cùng anh ta cũng đi đến kết luận tương tự mà Waya đã đưa ra và đang bảo vệ lãnh thổ mà anh ta có. Chà, có vẻ như anh ta không có nhiều sự lựa chọn về vấn đề đó, nhưng nếu anh ta không tìm cách nào đó để chống lại dòng chảy của trò chơi này thì anh ta sẽ từ chức trong bốn mươi bước, nhiều nhất là năm mươi.
Ngẩng đầu lên nhìn Nase, Waya cười toe toét khi nhìn thấy những kẻ săn mồi đói khát, cười toe toét trên khuôn mặt cô, như thể cô là con mèo tìm đường đến chim hoàng yến và đang thưởng thức khoảnh khắc trước khi nó giáng đòn giết chóc. Việc cô ấy đang cầm quạt bây giờ cũng là một dấu hiệu tốt. Vì vậy, anh ấy đã đúng, anh ấy phải đối mặt với Nase chiều nay. Chà, ít nhất là từ vẻ bề ngoài của nó, anh ta sẽ không bị kiệt quệ về mặt tinh thần khỏi trò chơi này, nhưng sau đó nếu bây giờ cô ấy trông như thế thì có khả năng cô ấy cũng sẽ tươi mới cho trò chơi của họ. Anh ta chỉ cần hoàn thành trò chơi này sau đó, đảm bảo rằng anh ta đã không tạo ra bất kỳ sai lầm ngớ ngẩn thực sự nào trước đó và bắt đầu chuẩn bị cho Nase.
Anh biết rất rõ trò chơi của cô, họ đã chơi và học cùng nhau rất lâu, đặc biệt là từ khi cô bắt đầu đến với nhóm học tập của anh. Chiến thắng của cô trong sê-ri Shinshodan đã mang lại cho cô một chút sự công nhận giữa những người thấp kém khác, nhưng Waya chưa bao giờ cần trò chơi đó để biết cô có khả năng gì, anh đã biết từ lâu. Chiều nay sẽ là lần đầu tiên kể từ khi Waya vượt qua kỳ thi Pro mà cả hai phải đối mặt với nhau khi mọi thứ thực sự quan trọng. Giải đấu nhỏ của anh ấy không được tính, đó thực sự chỉ là quyền vui và khoe khoang, đây sẽ là một trò chơi chính thức tiến vào vòng cuối cùng của vòng sơ khảo trên đường dây.
Nase đã đi rất xa, và là bạn của cô, anh tự hào về những gì cô đã hoàn thành và chúc cô gặp nhiều may mắn. Là người bạn mà anh ta muốn thấy cô vượt qua được vào Cúp Hokuto, nhưng với tư cách là một người chơi cờ vây, một người bạn cũng muốn giành lấy một chiếc ghế có sẵn, anh ta sẽ nghiền nát cô ta mà không cảm thấy tội lỗi hay hối hận. Anh ấy cũng đã đi một chặng đường dài, làm việc siêng năng để huấn luyện trò chơi của mình cho loại khoảnh khắc này, và giờ là lúc anh ấy tỏa sáng; anh ta sẽ ngồi cạnh Hikaru và Akira trong Hokuto Cup, bất kể đó là ai cản đường anh ta, ngay cả khi ai đó là bạn của anh ta.
Lấy một chiếc khăn và lau mồ hôi trên lòng bàn tay, Sato hít một hơi thật sâu và sau đó đưa mắt trở lại bảng. Anh ta đã đúng về việc Yashiro chuẩn bị tấn công, và sự gây hấn đó đã lan ra khắp trung tâm của bảng. Anh ta đang giữ chính mình ngay bây giờ, nhưng với mỗi lần di chuyển, Yashiro khiến anh ta bắt đầu cảm thấy vị trí của đối thủ nhích lại gần hơn và gần hơn với một lợi thế thực sự.
Đó không phải là thứ rõ ràng ngay lập tức, tinh tế hơn thế nhiều, nhưng nó vẫn ở đó. Một người nghiệp dư chơi trò chơi này có thể đột nhiên nhìn xuống trong hai mươi bước tiếp theo hoặc tự hỏi làm thế nào mà vị trí đột nhiên lại thiên về màu trắng hoàn toàn khi nó dường như là một cuộc chiến thậm chí. Sato không phải là nghiệp dư, anh ta có thể thấy nó đang phát triển, và anh ta đang đánh thuế bộ não của mình để tìm cách thay đổi dòng chảy.
Bây giờ anh ấy có thể thấy rằng cú đẩy của anh ấy ở 11-19 là một sai lầm. Yashiro chỉ đơn giản là phớt lờ nó và móc hòn đá của mình bằng một động tác vào lúc 9-15, đe dọa sẽ đột nhập vào vị trí của anh ta. Anh ta có khả năng phải bảo vệ ở đó, nhưng nỗi đau thực sự với sai lầm đó là nó đã đầu hàng sente và có rất nhiều nơi anh ta cần phải đẩy và bảo vệ ngay bây giờ nếu anh ta muốn trò chơi này tồn tại ngay cả.
Klak.
Kéo dài lúc 10 - 14, Sato cố gắng tập trung tâm trí. Phải có một nút thắt trong bộ giáp ở đâu đó, một nơi anh ta có thể tấn công sẽ trả lại lợi thế cho anh ta. Tất nhiên, ngay cả khi nó tồn tại, anh ta phải tìm ra nó, và nói thì dễ hơn nhiều so với thực hiện, đặc biệt là với một đối thủ hung hăng, những người dường như có ý định giữ sự tập trung của mình vào những thứ khác như sống sót.
Cách mà Yashiro đã chuyển chiến lược từ lãnh thổ thụ động sang xâm lược mở cũng khá ấn tượng, nó thực sự đã chứng minh tại sao anh ta là người đi đầu để trở lại Cúp Hokuto. Thông thường, một người chơi sẽ tuân theo chiến lược mở đầu của họ và cho đến khi nó không còn hoạt động vì mục đích của trò chơi, nhưng anh ta đã thay đổi khi trò chơi vẫn còn khá mở. Đó là một sự thay đổi theo kế hoạch, một điều anh ấy đã chuẩn bị thực hiện từ trước khi trò chơi thậm chí bắt đầu rất có thể, ngay khi anh ấy tăng kích thước đối thủ của mình lên.
Những gì đã được đánh giá của mình Sato tự hỏi. Anh ta đã tìm thấy anh ta theo tiêu chuẩn của riêng mình, hay anh ta đang nhìn anh ta theo cách mà Waya đã nhìn Nasamura trước trận đấu, như bên dưới anh ta?
Klak.
Oh shót Sato đã cắt đứt suy nghĩ trong đầu, đây không phải là lúc để tự nguyền rủa bản thân hay tình huống. Không có đường quay lại, vì vậy anh ta phải đi tiếp và xử lý vị trí mà bây giờ anh ta tìm thấy trên bảng. Tuy nhiên, sự thật vẫn là viên đá Yashiro vừa được đặt vào ngày 3-11 không thể đơn giản bị loại bỏ, và điều đó có nghĩa là khoảng mười lăm điểm từng là một phần lãnh thổ của anh ta đã biến mất, như mọi suy nghĩ cuối cùng anh ta có thể nắm giữ về lợi thế vẫn còn trong lợi của mình.
Anh sẽ phải chịu đựng điều đó, đó là tất cả những gì anh có thể làm. Thật là trớ trêu, anh ta đã suy nghĩ về việc tìm kiếm con chip trong bộ giáp của Yashiro và tại đây, Yashiro đang tấn công bộ giáp bị sứt mẻ của anh ta. Chà, có điều gì đó để nói về một hành vi tấn công mạnh mẽ là phòng thủ tốt nhất, miễn là nó không để ngỏ cho một cuộc phản công. Vậy thì, nơi mở ra cho một cuộc phản công, nó thậm chí còn tồn tại ở đâu? Không có câu trả lời nào, và Sato nhìn chằm chằm vào sâu, tìm kiếm. Không, điều này không tốt chút nào.
Nhìn xuống mép quạt, Nase chiêm ngưỡng vị trí trước mặt cô. Đây là động thái quan trọng, quyết định rất có thể giúp cô giành chiến thắng trong trò chơi, hoặc để mọi thứ vẫn còn tranh cãi. Akiyama bị treo trên da răng, và trong khi lợi thế vẫn là của cô, nó vẫn chưa quyết định, dù sao đi nữa.
Anh ấy đã đưa ra sự cạnh tranh khốc liệt hơn cô ấy mong đợi ở trận đấu giữa, nhưng mức độ tài năng của anh ấy đã bắt đầu thể hiện. Cô ấy đã bắt đầu cuộc xâm lược này như một phương tiện để kết thúc trò chơi này, cắt bên dưới và chiếm lấy lãnh thổ mà anh ta đang tuyên bố ở cạnh dưới của bảng, nhưng khi chơi đã phát triển một tiềm năng khác. Và cho dù cô ấy tuyên bố rằng tiềm năng hay không treo trên quyết định này bây giờ. Cô ấy có thể bảo vệ phần nguy hiểm của nhóm mình bằng một hòn đá vào ngày 17-8, hoặc cô ấy có thể hy sinh nó bằng cách chơi 17-5, nhưng đổi lại có cơ hội đánh cắp toàn bộ góc dưới bên trái. Nhiều khả năng chỉ ăn cắp một phần của nó trừ khi Akiyama chọn tranh chấp việc mua lại, nhưng sau đó nếu không, anh ta có thể hôn tạm biệt trò chơi này bằng mọi cách.
Vấn đề là nó có một chút rủi ro, và nếu cô ấy bảo vệ vào 17-8, có khả năng cô ấy có thể làm cho cuộc sống ở rìa dưới. Nó chắc chắn an toàn hơn, và sự mất mát trong lãnh thổ có thể đủ để buộc đối thủ của cô phải từ chức. Tuy nhiên, có một cái gì đó về động thái khác đó đã hấp dẫn vì một số lý do.
Và rồi câu trả lời đã đánh vào cô, đó là vì cô biết rằng Hikaru sẽ chơi 17-5, anh ta sẽ có thể thoát khỏi việc bắt giữ góc, và theo một cách kỳ lạ khiến nó trở nên tốt hơn để chơi. Ngay lập tức mặc dù lỗ hổng trong cuộc tranh luận đó xuất hiện trong tâm trí cô, cô không phải là Hikaru Shindo, anh có tài năng để thực hiện những động tác mà cô không thể. Vì vậy, câu hỏi rất đơn giản, đây có phải là kiểu di chuyển mà cô ấy có kỹ năng để tiếp tục, hay nó hiện đang vượt ra ngoài cô ấy?
Thật kỳ lạ, cô biết rằng cô không thể chắc chắn về câu trả lời cho điều đó, và logic nói rằng trong trường hợp này tốt hơn là lấy những gì cô có và chơi nó an toàn. Nó vẫn sẽ làm tê liệt Akiyama rất nhiều, có lẽ không chết người nhưng đủ gần với nó, vậy tại sao lại mạo hiểm? Bởi vì cách duy nhất để thực sự tìm ra liệu cô ấy có đủ tốt để kéo nó ra hay không là tiếp tục và thử nó.
Tắt quạt chỉ với một cái búng tay, Nase với lấy một hòn đá đen và đặt nó xuống một cách chắc chắn vào ngày 17-5, tâm trí cô tập trung vào một lưỡi dao cạo. Một tiếng sột soạt xung quanh cô thông báo với cô rằng có những người khác đang theo dõi, và đây không phải là động thái mà họ mong đợi. Bây giờ chắc ai đó đã kết thúc trò chơi của họ, nhưng cô không định dành thời gian để xem và xem đó có thể là ai.
Klak.
Akiyama đã trả lời nhanh chóng, nhưng không đủ nhanh để đề nghị anh ta miễn nhiễm với sự ngạc nhiên của bước đi cuối cùng của cô. Anh ta đã chơi 17-8, phong ấn số phận của ba viên đá của cô ở bên phải, nhưng sự vội vàng của anh ta cũng cho rằng anh ta đã không nhận thức được mối nguy hiểm tiềm tàng đối với góc của mình.
Klak.
Chơi hane lúc 4-18, Nase đợi trong khi Akiyama tạm dừng một chút trước khi chặn ở 3-18, sự nhầm lẫn bắt đầu xuất hiện trên trán anh. Bảo vệ vào lúc 6-18, Nase mở lại quạt của mình để nhìn xuống bảng như đối thủ nghĩ. Anh ta sẽ thấy mối đe dọa bây giờ? May mắn thay, động thái này cũng là một lối thoát như thể anh ta bảo vệ góc, giờ cô có thể atari lúc 9-17 và đuổi theo tấm ván để bắt giữ, cứu được ba viên đá trong quá trình này.
Klak.
Rõ ràng Akiyama cũng đang nghĩ điều tương tự khi anh ta hạ xuống lúc 8-18 để ngăn chặn Atari. Đó là phần mở đầu cô cần.
Klak.
Phát hành viên đá vào lúc 2-17, một tiếng thở hổn hển vang lên từ đâu đó sang một bên, không phải Nase để điều đó làm phiền suy nghĩ của cô. Cô thậm chí còn không buồn nhìn lên biểu hiện của đối thủ, cái chết đã được định sẵn và điều duy nhất quan trọng là tuyên bố chiến thắng.
Việc di chuyển đã không đến nhanh chóng, và điều đó cho thấy Akiyama đã không thấy điều này xảy ra và đang cố gắng hết sức để đọc nó qua. Cuối cùng nó cũng đến, một atari ở điểm 4-19. Anh ấy đã mua cho mình một chút thời gian và loại bỏ tự do cho nhóm của cô trước khi bảo vệ góc của mình, thông minh nhưng không bất ngờ.
Bảo vệ di chuyển một cách nhanh chóng, Nase theo dõi khi Akiyama trả lời nhanh chóng với một kết nối ở 3-17, không do dự trong vị trí của mình. Anh ta có tự tin rằng anh ta đã đọc được một lối thoát, hay sự tự tin đó chỉ dành riêng cho một động tác đó, một động tác mà anh ta biết rằng anh ta phải chơi?
Nase sẽ không để điều đó làm phiền cô khi cô mở rộng ở 2-16, đảm bảo phần đầu tiên của mục tiêu, lấy điểm của anh trong góc. Bây giờ cô ấy chỉ cần giữ cho nhóm của mình còn sống và tất cả sẽ kết thúc.
Klak. Klak.
Klak. Klak. Klak.
Một atari lúc 5-15, cô ấy có thể có điều đó, dù sao thì nó cũng quá chậm và nếu cô ấy đọc đúng, cô ấy sẽ nhận được nhiều hơn những gì cô ấy mong đợi. Chơi một atari của chính mình 6-15, Nase chỉ phải đợi một lát trước khi Akiyama trả lời bằng cách bắt hòn đá của cô bằng một vở kịch ở điểm 4-16 sao. Không thành vấn đề, con mắt anh ta vừa tạo ra là một mắt giả, chỉ đơn thuần là một điểm mở để giúp bắt chậm trong khi anh ta cố gắng trốn thoát. Như thể cô có thể cho phép điều đó xảy ra.
Klak. Klak.
Klak. Klak.
Klak. Klak.
Klak.
Nase thở dài hài lòng đằng sau tấm khiên của cô. Chiêu thức đó đã bịt kín lối thoát của anh ta, tất cả những gì thực sự bị bỏ lại trong cuộc đua để bắt giữ, một người mà Nase tự tin rằng cô sẽ thắng. Nó đã kết thúc, cô ấy đã thắng.
Klak.
Nháy mắt với peep Akiyama đã chơi lúc 7-14, không ai thông báo cho Akiyama về sự thật này. Anh ta cực kỳ tuyệt vọng, hoặc bị mù, nhưng dù sao đi nữa, Nase sẽ chơi hết mình nếu điều đó là cần thiết.
Kết nối lúc 6-14, Nase theo dõi khi Akiyama tiếp tục ngoan cố, chơi một cú cắt lúc 3-12, một trận mà Nase dễ dàng bảo vệ ở 2-12, điều đó thật vô nghĩa. Anh sẽ bảo vệ, cô sẽ bảo vệ ở 2-14, và họ sẽ quay lại ngay nơi họ rời đi, với một vài sự tự do phía trước.
Cuối cùng, cô ngước mắt lên nhìn đối thủ, Nase quan sát khi mồ hôi chảy xuống trên khuôn mặt hoảng loạn. Anh ta có thể thấy kết quả đang đến gần, và một số ý niệm bướng bỉnh vang lên trong cái đầu to lớn của anh ta. Có lẽ đó là vì cô là một pro mới, là niềm tự hào của anh ta không muốn chấp nhận sự mất mát đó? Thở dài với suy nghĩ đó, Nase ngồi lại sốt ruột, sự phẫn nộ trỗi dậy trong chính bản thân cô. Vậy thì, có lẽ anh cần một cuộc gọi đánh thức trở lại thực tế.
Tôn Tôn.
Nháy mắt, Akiyama ngẩng đầu lên nhìn chằm chằm vào nguồn âm thanh. Tất cả những gì anh thấy là chiếc quạt kín của Nase lơ lửng ngay phía trên bảng, co giật không kiên nhẫn. Sau đó, quạt xuống khỏi tầm nhìn khi âm thanh trở lại.
Tôn Tôn.
Cô đang gõ cái bát của mình với cái quạt, và anh hiểu tại sao cô làm vậy. Sự bất chấp của anh ta khi thừa nhận nguyên nhân đã mất này, nó đã xúc phạm cô ấy để giữ nó khi anh ta biết rằng nó sẽ không có ích gì. Tiếp tục chơi một trò chơi bị mất chỉ với hy vọng rằng đối thủ sẽ phạm phải một sai lầm cực kỳ ngu ngốc là chiều cao của sự xúc phạm trong một trò chơi, như thể anh ta nói rằng anh ta giữ cô ta trong sự tôn trọng thấp đến mức mong đợi loại sai lầm đó một người chơi cấp độ kyu có thể làm, nhưng không phải là một pro. Anh biết rõ hơn thế, và điều đó chỉ còn lại một điều anh có thể làm.
"Tôi bỏ cuộc."
Thở dài nhẹ nhõm, Nase nhắm mắt lại và nói một lời cầu nguyện thầm lặng với các vị thần Go, sau đó mở chúng lần nữa và nhìn xung quanh cô vào khán giả. Waya ngồi bên phải cô mỉm cười rạng rỡ. "Xin chúc mừng Nase, chơi tốt."
Nase trả lại nụ cười. "Cảm ơn Waya, từ cái nhìn trên khuôn mặt của bạn, tôi giả sử là?"
Waya gật đầu. "Yeah, tôi đã thắng trò chơi của tôi, đó là tôi và bạn chiều nay." Biểu cảm của anh hơi tối khi anh nói phần cuối, và Nase hiểu tại sao. Cô không mong muốn làm tan vỡ hy vọng của bạn mình hơn anh.
Tốt nhất không nên nán lại nó. "Những người khác?" Cô hỏi, nhìn quanh phòng.
"Ochi đã thắng trò chơi của anh ấy, Sato và Yashiro vẫn đang tiếp tục, muốn đi xem không?"
Nase gật đầu. "Chắc chắn rồi."
Đứng dậy khỏi chỗ ngồi của mình, Nase liếc nhìn xuống tấm ván cuối cùng, nhìn Akiyama khi anh nhìn chằm chằm vào nó, phát lại một phần của trò chơi, rồi quay sang đi theo Waya đến trò chơi cuối cùng còn lại.
Duỗi cánh tay phải của mình để giữ cho máu chảy, Sato cố gắng nhớ thở. Cuộc chiến ko này là cơ hội cuối cùng của anh ta, anh ta phải giữ áp lực lên và buộc đối thủ phải theo cùng. Tất cả những gì Yashiro phải làm là đầu hàng ko và bảo vệ vị trí của mình và nó sẽ kết thúc, không còn đủ trò chơi để vắt kiệt thêm mười lăm điểm nữa.
Klak.
Di chuyển để bảo vệ khỏi mối đe dọa của Yashiro, Sato thở dài. Anh ta có đủ các mối đe dọa còn lại để tiếp tục điều này? Quan trọng hơn mặc dù anh ta cần Yashiro để chơi một mối đe dọa ít giá trị hơn trong thời gian ngắn trước khi anh ta nhận ra rằng anh ta có thể đơn giản bảo vệ nhóm của mình và giành chiến thắng.
Klak.
Thở dài khi Yashiro lấy lại ko, Sato nhắm mắt lại. Anh ta ghét kiểu chiến đấu này, cố gắng giành chiến thắng bằng cách giám sát, khiến đối thủ của anh ta bị cuốn vào dòng chảy của trận chiến đến nỗi anh ta không nhận thức được những vấn đề cấp bách hơn. Cứ cho rằng đó là thứ có xu hướng hoạt động thường xuyên hơn là không phải trong những game thấp hơn những gì anh hiểu, đặc biệt là với những người chơi yêu thích chiến đấu. Tuy nhiên, nó chỉ cảm thấy không trung thực.
Lấy hòn đá của mình và chơi atari lúc 4-3, Sato chờ đợi khi Yashiro thực hiện động tác kết nối, chấm dứt mối đe dọa đó. Vươn tới hòn đá của mình, Sato nhanh chóng lấy lại con gấu, cố gắng lao thẳng vào đối thủ.
Klak.
Nhìn chằm chằm vào hòn đá lúc 3-12, Sato cảm thấy trái tim mình lao vào bụng; Yashiro đã kết nối. Cho dù cuối cùng anh có nhìn thấy giải pháp hay luôn biết và mệt mỏi vì cuộc chiến mà Sato không biết, cũng không thành vấn đề, hy vọng chiến thắng đang cạn dần của anh đã rơi khỏi vách đá với mối liên hệ đó, nó đã kết thúc.
Hạ thấp đầu, Sato thở dài rồi nói: "Tôi xin nghỉ việc." Quá nhiều cho sự buồn bã.
Từ bên kia tấm bảng, Yashiro cũng cúi đầu. "Cảm ơn bạn, đó là một trò chơi rất tốt."
"Cảm ơn," Sato trả lời, "có lẽ lần sau nó sẽ khác đi."
Yashiro mỉm cười. "Có lẽ." Rồi đôi mắt anh hướng về phía đám đông, quét qua nó cho đến khi anh tìm thấy Ochi. Rõ ràng là chỉ cần xem, Yashiro đã biết mà không hỏi anh sẽ đối mặt với ai vào chiều nay. Trò chơi đó sẽ được chơi như thế nào không thực sự quan trọng, có một trò chơi khác mà Sato dự định quan sát. Bây giờ chuyển ánh mắt của mình sang đám đông, Sato cố định tầm nhìn của mình vào hai người bạn của mình, và những biểu cảm trên khuôn mặt họ nói với họ mọi điều anh ta cần biết. Nó đã diễn ra đúng như dự đoán, và đến cuối ngày, chỉ một người trong số họ vẫn còn ở giải đấu này, người còn lại sẽ hy vọng. Điều tồi tệ nhất là bất kể kết quả như thế nào, đó sẽ là một người bạn làm tan vỡ hy vọng của người khác. Hội đồng quản trị Go sẽ không nhìn thấy nó theo cách đó, tất cả chỉ có màu đen và trắng, nhưng cuộc sống thật đáng buồn
Với tất cả những điều đó, có lẽ Sato đã may mắn được ở phía bên kia của khung.
Ghi chú của tác giả:
"Một thứ chứa đầy sự giận dữ và tiếng cười."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Xin chào mọi người, đã lâu rồi. Chúc mừng giáng sinh, đến những người ăn mừng điều đó. Tôi xin lỗi vì sự vắng mặt của tôi, nhưng đó là một thời gian phức tạp. Bạn thấy rằng tôi đã bắt đầu thực hiện một tiểu thuyết gốc, một tác phẩm mà tôi hy vọng sẽ được xuất bản vào một lúc nào đó, và đó là những gì tôi đã được truyền cảm hứng từ cuối truyện và bây giờ là nghiên cứu và viết thực tế nó đã và đang bận tâm đến thời gian của tôi Tôi cũng gặp vấn đề về gia đình, chúng tôi sẽ gọi nó, chủ yếu liên quan đến các vấn đề giữa người yêu cũ và bản thân tôi về con trai và những thứ khác. Tuy nhiên, do tác phẩm của tôi cho câu chuyện gốc của tôi, tôi sợ rằng câu chuyện này có thể không đạt đến độ dài cuối cùng và kết luận mà tôi đã từng lên kế hoạch cho nó. Điều này cho tôi các tùy chọn hoặc dừng nó sớm bằng cách thu nhỏ lại mọi thứ, bỏ qua thời gian, hoặc đơn giản là tiếp tục như kế hoạch và để nó kết thúc ở nơi nó kết thúc. Bây giờ tôi sẽ làm theo lựa chọn thứ ba cho đến khi tôi có ý tưởng tốt hơn về giới hạn thời gian của mình đối với điều này và công việc ban đầu của tôi. Hy vọng của tôi là ít nhất tôi có thể đến Chương 100 nơi tôi có kế hoạch gì đó đặc biệt, đặc biệt vì nếu được yêu cầu, đó sẽ là nơi tốt để tôi dừng lại.
"Đáng buồn là lần này không có Hikaru."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Tôi thực sự đã hy vọng có được chương này sớm hơn và biến phần tiếp theo thành chương phát hành Giáng sinh, nhưng các sự kiện đã âm mưu can thiệp vào thời gian tôi phân bổ để kết thúc chương này sớm hơn. Ban đầu tôi cũng sẽ thể hiện trò chơi của Ochi, nhưng điều đó sẽ mất quá nhiều thời gian và khiến chương này cảm thấy hơi khó hiểu. Tôi đã giảm bớt một chút về số lượng trò chơi tôi đã thể hiện, cố gắng tập trung hơn một chút vào suy nghĩ của nhân vật. Tôi sợ rằng một chút các nhân vật trong câu chuyện gốc của tôi đang làm việc có thể đã bị mắc kẹt trong chương này một chút, đặc biệt là với Nase. Tôi cho rằng mặc dù điều đó đã tập trung vào công việc ban đầu của tôi mà không có gì bất ngờ.
Lưu ý: Tất cả bốn trò chơi, bao gồm cả Ochi mà tôi không hiển thị nhưng đã chọn, sẽ được đăng trên nhóm yahoo của tôi cho những ai muốn xem các trò chơi đó.
"Các fangirl Akira cũng buồn."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Điều kiện:
Kyu: Tôi có thể đã đề cập đến điều này trước đây, nhưng đây là một thứ hạng nghiệp dư biểu thị những người chơi tương đối mới và do đó yếu hơn. Một người mới bắt đầu hoàn thành không có kiến thức về trò chơi bắt đầu từ 30 kyu và làm việc theo cách của họ lên đến 1 kyu. Từ đó, họ chuyển sang một Dan 1 nghiệp dư cho đến một 7 Dan nghiệp dư. Bất cứ điều gì ở trên đó là một cấp bậc pro. Độ chính xác của thứ hạng khác nhau tùy thuộc vào hệ thống xếp hạng của ai đang được sử dụng. Ví dụ, 7 kyu ở Nhật Bản giống như 9 kyu ở Trung Quốc, 11 kyu ở Hàn Quốc và 6 kyu ở Mỹ. Leitbur là 4 kyu trên Máy chủ KGS Go, cùng cấp bậc với anh ta ở Nhật Bản hoặc Mỹ. Ở Trung Quốc, anh ấy là 6 kyu và 7 kyu ở Hàn Quốc.
"Đối với ông già Noel, tôi hy vọng bạn là người tốt."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Bây giờ vào câu hỏi. Không, cha mẹ của Sato đã không tham dự buổi lễ. Tôi sẽ không đọc quá nhiều về điều đó mặc dù bố mẹ của Hikaru cũng vậy, mặc dù lý do có thể khác nhau. Về câu trả lời của Koyo Toya, tôi sẽ trả lời chương tiếp theo.
Không, đó không phải là Salon của Hikaru, đó là một cái khác mà Waya đề xuất. Nếu bạn nhớ lại họ có thể đã chọn một trong hai, người còn lại là thẩm mỹ viện mà Hikaru gợi ý, và đó là người mà Hikaru đã từng đến. Đối với cảnh Hikaru / Nase lớn tiếp theo, đó là một câu hỏi khó, đặc biệt là xem xét tôi có thể phải kết thúc câu chuyện này trước khi tôi có thể giải quyết phần đó của câu chuyện.
"Để có được tấm ván Go làm từ gỗ kaya."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Mặc dù tôi có thể viết các câu chuyện HnG khác, tôi sẽ không làm thế vì câu chuyện này chiếm đủ thời gian của tôi. Tôi thực sự nghi ngờ rằng đây sẽ là tiểu thuyết fan hâm mộ cuối cùng tôi từng viết.
Làm gì để có một đứa trẻ hai tuổi cho một món quà? Chà, cho dù đó là con trai hay cháu trai ba tuổi của tôi, tôi cố gắng tìm những món quà vừa vui (vừa là đồ chơi) nhưng cũng mang tính giáo dục theo một cách nào đó. Cho dù đó là một dạng câu đố hay thứ gì khác, tôi thích những món quà kích thích tâm trí. Bây giờ tôi có thể sẽ nhận được quần áo hoặc DVD hoặc những thứ tương tự vào Giáng sinh, để tôi tiếp tục tiết kiệm tiền cho những gì tôi thực sự muốn. * thở dài *
"Với may mắn sớm, Muse sẽ cho tôi viết."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Đáng buồn là tôi không thể nói cho bạn biết nhiều về Daisuke Sakamoto vì thông tin đó sẽ làm hỏng điểm cốt truyện cho lần sau, vì vậy tôi sẽ yêu cầu bạn chỉ cần kiên nhẫn và biết rằng những câu trả lời đó sẽ đến.
Tôi thực sự không quá lo lắng về việc thiếu Hikaru cho một vài chương. Nếu bạn nghĩ về nó trong manga thì gần như toàn bộ Tập 16 đã trôi qua mà không có anh ta trong đó. Bên cạnh đó, ngay cả khi anh ta gieo hạt, điều đó không có nghĩa là anh ta có thể không muốn dừng lại và xem ai là thành viên cuối cùng trong đội của anh ta.
"Bằng cách đó tôi sẽ bắt đầu chương tiếp theo tối nay."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Hikaru vs Koyo Toya hả? Tất nhiên là có thể, nhưng tôi sẽ không nói nhiều về điều đó vì đây là một điểm cốt truyện. Tôi cho rằng bạn có nghĩa là một trò chơi chính thức tất nhiên và không chỉ là một số trò chơi tại nhà của Koyo.
Bạn không thể tưởng tượng Koyo Toya đưa ra lời khuyên hoặc chỉ dẫn về một trò chơi? Ông có nhóm học tập riêng, nơi ông thường đưa ra lời khuyên. Ông đã dạy cả Ogata và Akira cách chơi trò chơi và hướng dẫn nhiều học sinh. Nhóm nghiên cứu của ông đã được nhìn vào trong sự sợ hãi, giống như nó là một cái gì đó tuyệt vời để thuộc về.
"Vì vậy, tôi muốn cuộc sống đối xử tốt với bạn."
* hợp xướng * "Fa la la la la la la la la."
Vâng vào chương tiếp theo, nơi chúng ta sẽ được xem vòng tiếp theo của Vòng loại Hokuto. Bạn đã biết các trận đấu, Ochi đối mặt với Yashiro và Waya đối đầu với Nase, những người chiến thắng để đối mặt với ghế cuối cùng tại Hokuto Cup. Bốn ứng cử viên xứng đáng, một vị trí, nên được thú vị.
Tôi muốn cảm ơn tất cả những người đã gắn bó với tôi trong thời gian dài vắng bóng này và tiếp tục đọc câu chuyện khiêm tốn của tôi. Tôi đã đọc tất cả các đánh giá này, và trong khi tôi có những ưu tiên để giải quyết thì tôi có mọi ý định tiếp tục điều này miễn là tôi có thể. Vì vậy, tôi yêu cầu bạn tiếp tục xem xét và tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết sức để tiếp tục viết. R & R!
"Như có rất nhiều câu chuyện để kể."
* hợp xướng * "Fa la la la la la, fa la la la la la, fa la la la la la la la la la."
Bạn đang đọc truyện trên: TruyenTop.Vip