412 Truyện
Thôn phệ tinh không

Thôn phệ tinh không

1 0 1

Mở một cửa sổ làm việc mà bạn muốn bắt đầu quay màn hình, nhấn tổ hợp phím Windows + G > Nhấn dấu chấm tại cửa sổ Capture để bắt đầu quay video màn hình. Bước 2: Sau khi quay xong, bạn nhấn vào nút Stop hình vuông để kết thúc quay.…

Thôn phệ tinh không

Thôn phệ tinh không

1 0 1

Mở một cửa sổ làm việc mà bạn muốn bắt đầu quay màn hình, nhấn tổ hợp phím Windows + G > Nhấn dấu chấm tại cửa sổ Capture để bắt đầu quay video màn hình. Bước 2: Sau khi quay xong, bạn nhấn vào nút Stop hình vuông để kết thúc quay.…

Thôn phệ tinh không

Thôn phệ tinh không

1 0 1

Mở một cửa sổ làm việc mà bạn muốn bắt đầu quay màn hình, nhấn tổ hợp phím Windows + G > Nhấn dấu chấm tại cửa sổ Capture để bắt đầu quay video màn hình. Bước 2: Sau khi quay xong, bạn nhấn vào nút Stop hình vuông để kết thúc quay.…

Thôn phệ tinh không

Thôn phệ tinh không

2 0 1

Mở một cửa sổ làm việc mà bạn muốn bắt đầu quay màn hình, nhấn tổ hợp phím Windows + G > Nhấn dấu chấm tại cửa sổ Capture để bắt đầu quay video màn hình. Bước 2: Sau khi quay xong, bạn nhấn vào nút Stop hình vuông để kết thúc quay.…

Mảng (Array) Trong Java | Cách Dùng & Ví Dụ

Mảng (Array) Trong Java | Cách Dùng & Ví Dụ

1 0 1

Mảng (Array) trong Java là một cấu trúc dữ liệu quan trọng, được sử dụng để lưu trữ nhiều giá trị cùng kiểu dữ liệu trong một biến duy nhất.…

Chú Thích, Dấu Ngoặc, Dấu Chấm Phẩy trong Java - Hướng dẫn chi tiết

Chú Thích, Dấu Ngoặc, Dấu Chấm Phẩy trong Java - Hướng dẫn chi tiết

2 0 1

Trong lập trình Java, việc sử dụng đúng chú thích, dấu ngoặc, và dấu chấm phẩy là yếu tố quan trọng để đảm bảo mã nguồn dễ đọc, dễ hiểu và hoạt động chính xác.…

Danh Sách Từ Khóa Trong Java | Giải Thích Chi Tiết

Danh Sách Từ Khóa Trong Java | Giải Thích Chi Tiết

1 0 1

Từ khóa trong Java là những từ được ngôn ngữ lập trình này quy định, có vai trò xác định cấu trúc và chức năng của mã nguồn. Những từ này không thể được sử dụng để đặt tên cho biến, lớp, phương thức, hay đối tượng.…

Constructor (Hàm Khởi Tạo) trong Java - Giải Thích và Ví Dụ

Constructor (Hàm Khởi Tạo) trong Java - Giải Thích và Ví Dụ

1 0 1

Constructor trong Java là một khái niệm quan trọng trong lập trình hướng đối tượng (OOP).…

Quy Ước Đặt Tên trong Java - Hướng dẫn đầy đủ

Quy Ước Đặt Tên trong Java - Hướng dẫn đầy đủ

2 0 1

Quy ước đặt tên trong Java là một trong những yếu tố quan trọng giúp lập trình viên viết mã nguồn dễ đọc, dễ bảo trì và chuyên nghiệp hơn.…

Tính Đóng Gói(Encapsulation) trong Java | Khái Niệm và Ứng Dụng

Tính Đóng Gói(Encapsulation) trong Java | Khái Niệm và Ứng Dụng

1 0 1

Tính đóng gói trong Java là kỹ thuật ẩn giấu chi tiết triển khai của một đối tượng và chỉ cung cấp các phương thức công khai để truy cập hoặc thay đổi dữ liệu.…

Từ Khóa super trong Java | Các Cách Sử Dụng và Ý Nghĩa

Từ Khóa super trong Java | Các Cách Sử Dụng và Ý Nghĩa

1 0 1

Từ khóa super trong Java là một công cụ mạnh mẽ và quan trọng trong lập trình hướng đối tượng (OOP).…

Từ Khóa: this trong Java | Các Cách Sử Dụng và Ý Nghĩa

Từ Khóa: this trong Java | Các Cách Sử Dụng và Ý Nghĩa

2 0 1

This trong Java là một tham chiếu đặc biệt, được sử dụng để chỉ đối tượng hiện tại của lớp mà phương thức hoặc hàm tạo đang được gọi.…

JRE (Java Runtime Environment) Là Gì? Vai Trò Và Thành Phần Của JRE

JRE (Java Runtime Environment) Là Gì? Vai Trò Và Thành Phần Của JRE

2 0 1

JRE (Java Runtime Environment) là một thành phần quan trọng trong hệ sinh thái Java, đóng vai trò như một môi trường chạy các ứng dụng được viết bằng ngôn ngữ lập trình Java. Nếu bạn đã từng nghe đến Java hoặc từng cài đặt một ứng dụng yêu cầu JRE, nhưng chưa hiểu rõ JRE là gì, bài viết này sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về JRE, vai trò của nó, các thành phần chính, và cách sử dụng hiệu quả. Hãy cùng khám phá!…

Vòng Lặp for Trong Java | Hướng Dẫn Chi Tiết

Vòng Lặp for Trong Java | Hướng Dẫn Chi Tiết

1 0 1

Vòng lặp for trong Java là một trong những cấu trúc điều khiển luồng quan trọng, được sử dụng rộng rãi để lặp lại một khối mã lệnh với số lần xác định.…

Tính Kế Thừa trong Java - Sử Dụng Lại Mã và Mở Rộng Chương Trình

Tính Kế Thừa trong Java - Sử Dụng Lại Mã và Mở Rộng Chương Trình

1 0 1

Tính kế thừa là cơ chế trong Java cho phép một lớp (gọi là lớp con hoặc subclass) kế thừa các thuộc tính và phương thức từ một lớp khác (gọi là lớp cha hoặc superclass).…

CoreJava 3 - Nền tảng của ngôn ngữ Java
Vòng Lặp While trong Java | Cách Hoạt Động và Ví Dụ

Vòng Lặp While trong Java | Cách Hoạt Động và Ví Dụ

2 0 1

Vòng lặp while trong Java là một trong những cấu trúc điều khiển luồng quan trọng, được sử dụng rộng rãi trong lập trình để thực hiện các tác vụ lặp đi lặp lại khi điều kiện vẫn còn đúng.…

Câu Lệnh if-else Trong Java | Hướng Dẫn Chi Tiết

Câu Lệnh if-else Trong Java | Hướng Dẫn Chi Tiết

2 0 1

Câu lệnh if-else trong Java là một trong những cấu trúc điều khiển luồng cơ bản nhất, giúp lập trình viên đưa ra quyết định dựa trên các điều kiện cụ thể.…

CoreJava 2 - Giới thiệu về Java
Toán Tử trong Java - Hướng dẫn chi tiết với ví dụ

Toán Tử trong Java - Hướng dẫn chi tiết với ví dụ

2 0 1

Toán tử trong Java là một phần không thể thiếu khi lập trình với ngôn ngữ này. Chúng được sử dụng để thực hiện các phép toán trên các biến và giá trị, giúp xử lý dữ liệu một cách hiệu quả.…